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[部分編集] アニメタイトル :BROTHERS CONFLICT ▼ポップ +... ・ アニメ放送期間/話数 [部分編集] TVアニメ 2013年7月~9月 全12話 ジャンル [部分編集] 恋愛、兄弟、逆ハーレム あらすじ [部分編集] 世界観/用語 [部分編集] 登場人物 [部分編集] 【主要人物】 朝日奈 絵麻(あさひな えま) 声優 - 佐藤 利奈(さとう りな) ▼キャラクターレビュー +... ・ 雅臣(まさおみ) 声優 - 興津 和幸(おきつ かずゆき) ▼キャラクターレビュー +... ・ 右京(うきょう) 声優 - 平川 大輔(ひらかわ だいすけ) ▼キャラクターレビュー +... ・ 要(かなめ) 声優 - 諏訪部 順一(すわべ じゅんいち) ▼キャラクターレビュー +... ・ 光(ひかる) 声優 - 岡本 信彦(おかもと のぶひこ) ▼キャラクターレビュー +... ・ 椿(つばき) 声優 - 鈴村 健一(すずむら けんいち) ▼キャラクターレビュー +... ・ 梓(あずさ) 声優 - 鳥海 浩輔(とりうみ こうすけ) ▼キャラクターレビュー +... ・ 棗(なつめ) 声優 - 前野 智昭(まえの ともあき) ▼キャラクターレビュー +... ・ 琉生(るい) 声優 - 武内 健(たけうち けん) ▼キャラクターレビュー +... ・ 昴(すばる) 声優 - 小野 大輔(おの だいすけ) ▼キャラクターレビュー +... ・ 祈織(いおり) 声優 - 浪川 大輔(なみかわ だいすけ) ▼キャラクターレビュー +... ・ 侑介(ゆうすけ) 声優 - 細谷 佳正(ほそや よしまさ) ▼キャラクターレビュー +... ・ 風斗(ふうと) 声優 - KENN(ケン) ▼キャラクターレビュー +... ・ 弥(わたる) 声優 - 梶 裕貴(かじ ゆうき) ▼キャラクターレビュー +... ・ ジュリ 声優 - 神谷 浩史(かみや ひろし) ▼キャラクターレビュー +... ・ 【その他】 日向 麟太郎(ひなた りんたろう) 声優 - てらそま まさき ▼キャラクターレビュー +... ・ 朝日奈 美和(あさひな みわ) 声優 - 井上 喜久子(いのうえ きくこ) ▼キャラクターレビュー +... ・ 隆生() 声優 - 速水 奨(はやみ しょう) ▼キャラクターレビュー +... ・ 千秋() 声優 - 石田 彰(いしだ あきら) ▼キャラクターレビュー +... ・ アニメスタッフ [部分編集] ・原作 - ウダジョ、水野 隆志(エム・ツー)、叶瀬 あつこ ・監督 - 松本 淳 ・監督補佐 - 金子 伸吾 ・シリーズ構成 - 高橋 ナツコ ・キャラクター原案 - ウダジョ ・キャラクターデザイン・総作画監督 - 石井 久美 ・美術監督 - 倉本 章 ・色彩設計 - 辻田 邦夫 ・撮影監督 - 荻原 猛夫 ・編集 - 内田 恵 ・音響監督 - 山田 陽 ・音楽 - 中塚 武 ・アニメーション制作 - ブレインズ・ベース TVアニメ [部分編集] 1話 兄弟 ▼レビュー +... ・ 2話 混乱 ▼レビュー +... ・ 3話 約束 ▼レビュー +... ・ 4話 嫉妬 ▼レビュー +... ・ 5話 浸水 ▼レビュー +... ・ 6話 写真 ▼レビュー +... ・ 7話 限界 ▼レビュー +... ・ 8話 悪夢 ▼レビュー +... ・ 9話 夢幻 ▼レビュー +... ・ 10話 彼岸 ▼レビュー +... ・ 11話 愛憎 ▼レビュー +... ・ 12話 恋愛 ▼レビュー +... ・ 【主題歌】 オープニングテーマ BELOVED×SURVIVAL ・歌手 - Gero ・作詞 - 六ツ見純代 / 作曲・編曲 - HoneyWorks ▼レビュー +... ・ エンディングテーマ 14 to 1 ・歌手 - ASAHINA Bros.+JULI (雅臣(CV:興津和幸)、右京(CV:平川大輔)、要(CV:諏訪部順一)、光(CV:岡本信彦)、椿(CV:鈴村健一)、梓(CV:鳥海浩輔)、棗(CV:前野智昭)、琉生(CV:武内健)、昴(CV:小野大輔)、祈織(CV:浪川大輔)、侑介(CV:細谷佳正)、風斗(CV:KENN)、弥(CV:梶裕貴)、ジュリ(CV:神谷浩史)) ・作詞 - くまのきよみ / 作曲・編曲 - C.G.mix ▼レビュー +... ・ 【挿入歌】 GET READY TONIGET! ・歌手 - 風斗(CV:KENN) ▼レビュー +... ・ 名もなき星~Silent Stars~ ・歌手 - Gero ▼レビュー +... ・ OVA [部分編集] 映画 [部分編集] 配信関連 [部分編集] 【Webラジオ】 サンラジオ・レジデンス ▼レビュー +... ・ イベント [部分編集] CD関連 +※数が多いので隠しています、情報を見る際は+をクリックして表示させて下さい。 【主題歌】※商品情報は右の部分編集から載せられます。 [部分編集] 【アニメ主題歌】 BELOVED×SURVIVAL BELOVED×SURVIVAL (通常盤) TVアニメ「BROTHERS CONFLICT」オープニングテーマ BELOVED×SURVIVAL (初回限定盤) TVアニメ「BROTHERS CONFLICT」オープニングテーマ 発売日 :2013年7月10日 発売 ・歌手 - Gero 収録曲 BELOVED×SURVIVAL 名もなき星~Silent Stars~ BELOVED×SURVIVAL [Instrumental] 名もなき星~Silent Stars~ [Instrumental] ディスク:2 ※初回限定盤 BELOVED×SURVIVAL [music clip] BELOVED×SURVIVAL (メイキング) 14 to 1 14 to 1 TVアニメ BROTHERS CONFLICTエンディングテーマ 発売日 :2013年7月31日 発売 ・歌手 - ASAHINA Bros.+JULI 収録曲 14 to 1 14 to 1 (INSTRUMENTAL) 雅臣 ~キャストコメント~ 右京 ~キャストコメント~ 要 ~キャストコメント~ 光 ~キャストコメント~ 椿 ~キャストコメント~ 梓 ~キャストコメント~ 棗 ~キャストコメント~ 琉生 ~キャストコメント~ 昴 ~キャストコメント~ 祈織 ~キャストコメント~ 侑介 ~キャストコメント~ 風斗 ~キャストコメント~ 弥 ~キャストコメント~ ジュリ ~キャストコメント~ 【ゲーム主題歌】 AFFECTIONS PSP用ゲーム「BROTHERS CONFLICT Passion Pink」オープニングテーマ AFFECTIONS 発売日 :2012年4月25日 発売 ・歌手 - 朝日奈椿&梓 収録曲 AFFECTIONS SUNRISE DAYS AFFECTIONS (Karaoke with Tsubaki) AFFECTIONS (Karaoke with Azusa) SUNRISE DAYS (Karaoke with Tsubaki) SUNRISE DAYS (Karaoke with Azusa) AFFECTIONS (Karaoke) SUNRISE DAYS (Karaoke) JEALOUSNESS JEALOUSNESS 発売日 :2013年9月18日 発売 ・歌手 - 朝日奈椿&梓&棗 収録曲 JEALOUSNESS INNOCENT BLUE JEALOUSNESS (Karaoke with Tsubaki) JEALOUSNESS (Karaoke with Azusa) JEALOUSNESS (Karaoke with Natsume) INNOCENT BLUE (Karaoke with Tsubaki) INNOCENT BLUE (Karaoke with Azusa) INNOCENT BLUE (Karaoke with Natsume) JEALOUSNESS (Karaoke) INNOCENT BLUE (Karaoke) 全ての主題歌はこちら [部分編集] ▼主題歌のレビュー※右の部分編集からレビューを書き込めます。 +... ・ 【サウンドトラック】※商品情報は右の部分編集から載せられます。 [部分編集] BROTHERS CONFLICT Passion Pink&Brilliant Blue オリジナルサウンドトラック BROTHERS CONFLICT Passion Pink&Brilliant Blue オリジナルサウンドトラック 発売日 :2013年10月2日 収録曲 AFFECTIONS -Game Ver.- SUNRISE DAYS -Game Ver.- JEALOUSNESS -Game Ver.- INNOCENT BLUE -Game Ver.- (他、収録収録) 全てのサウンドトラックはこちら [部分編集] ▼サウンドトラックのレビュー※右の部分編集からレビューを書き込めます。 +... ・ 【キャラクターCD】※商品情報は右の部分編集から載せられます。 [部分編集] BROTHERS CONFLICT キャラクターCD 2ndシリーズ(1)with椿&梓 BROTHERS CONFLICT キャラクターCD 2ndシリーズ(1)with椿&梓 発売日 :2013年10月23日 ・出演 - 椿:鈴村健一 / 梓:鳥海浩輔 収録曲 BROTHERS CONFLICT キャラクターCD 2ndシリーズ(2)with雅臣&侑介 BROTHERS CONFLICT キャラクターCD 2ndシリーズ(2)with雅臣&侑介 発売日 :2013年11月2日 ・出演 - 雅臣:興津和幸/侑介:細谷佳正 収録曲 BROTHERS CONFLICT キャラクターCD 2ndシリーズ(3)with 祈織 風斗 BROTHERS CONFLICT キャラクターCD 2ndシリーズ(3)with 祈織&風斗 発売日 :2013年11月27日 ・出演 - 祈織:浪川大輔/風斗:KENN 収録曲 BROTHERS CONFLICT キャラクターCD 2ndシリーズ(4)with 光 琉生 BROTHERS CONFLICT キャラクターCD 2ndシリーズ(4)with 光&琉生 発売日 :2013年12月4日 ・出演 - 光:岡本信彦/琉生:武内 健 収録曲 「オ・ト・ナ」/TVアニメ「BROTHERS CONFLICT」キャラクターソングコンセプトミニアルバム(1) 「オ・ト・ナ」/TVアニメ「BROTHERS CONFLICT」キャラクターソングコンセプトミニアルバム(1) 発売日 :2013年9月20日 ・歌手 - 雅臣 興津和幸/右京 平川大輔/要 諏訪部順一/光 岡本信彦/椿 鈴村健一/梓 鳥海浩輔/棗 前野智昭/他 収録曲 オ・ト・ナ BREAKOUT Bright Breeze Gossip 獣耳戦隊ミミレンジャー! DOUBLE☆☆CAST オ・ト・ナ BREAKOUT (Instrumental) Bright Breeze (Instrumental) Gossip (Instrumental) 獣耳戦隊ミミレンジャー! (Instrumental) DOUBLE☆☆CAST (Instrumental) 「コ・ド・モ」/TVアニメ「BROTHERS CONFLICT」キャラクターソングコンセプトミニアルバム(2) 「コ・ド・モ」/TVアニメ「BROTHERS CONFLICT」キャラクターソングコンセプトミニアルバム(2) 発売日 :2013年10月23日 ・歌手 - 収録曲 ブラザーズコンフリクト キャラクターCD1with 椿&弥 ブラザーズコンフリクト キャラクターCD1with 椿&弥 発売日 :2011年9月22日 〈キャスト〉 ・椿:鈴村健一 ・弥:梶 裕貴 収録曲 おはよ (SCENE1) (WITH 椿) プチデート (SCENE2) (WITH 椿) よしよし (SCENE3) (WITH 椿) 二人きりの夜 (SCENE4) (WITH 椿) キミへ (SCENE5) (WITH 椿) おむかえ (SCENE1) (WITH 弥) うさたん捜索隊 (SCENE2) (WITH 弥) 元気になって (SCENE3) (WITH 弥) 一緒におやすみ (SCENE4) (WITH 弥) おねーちゃんへ (SCENE5) (WITH 弥) BROTHERS CONFLICTキャラクターCD2with 昴&雅臣 BROTHERS CONFLICTキャラクターCD2with 昴&雅臣 発売日 :2011年11月23日 〈キャスト〉 ・昴:小野大輔 ・雅臣:興津和幸 収録曲 ジョギング (SCENE1) (WITH 昴) ひとりじめ (SCENE2) (WITH 昴) 試合 (SCENE3) (WITH 昴) 看病 (SCENE4) (WITH 昴) おまえへ (SCENE5) (WITH 昴) ようこそ (SCENE1) (WITH 雅臣) 幸運 (SCENE2) (WITH 雅臣) おやすみ (SCENE3) (WITH 雅臣) 見守っていたい (SCENE4) (WITH 雅臣) きみへ (SCENE5) (WITH 雅臣) BROTHERS CONFLICT キャラクターCD3 with 侑介&祈織 BROTHERS CONFLICT キャラクターCD3 with 侑介&祈織 発売日 :2011年12月21日 〈キャスト〉 ・侑介:細谷佳正 ・祈織:浪川大輔 収録曲 2人だけの秘密 (SCENE1) (WITH 侑介) 相合傘 (SCENE2) (WITH 侑介) サンキュ (SCENE3) (WITH 侑介) クリスマスプレゼント (SCENE4) (WITH 侑介) オメーへ (SCENE5) (WITH 侑介) 秘密の場所 (SCENE1) (WITH 祈織) お姫様と王子様 (SCENE2) (WITH 祈織) 閉じ込めておきたい (SCENE3) (WITH 祈織) 永遠に- (SCENE4) (WITH 祈織) 君へ (SCENE5) (WITH 祈織) BROTHERS CONFLICT キャラクターCD4with要&風斗 BROTHERS CONFLICT キャラクターCD4with要&風斗 発売日 :2012年1月25日 〈キャスト〉 ・要:諏訪部順一 ・風斗:KENN 収録曲 大切な女の子 (SCENE1) (WITH 要) ずっと見守ってる (SCENE2) (WITH 要) そばにいて (SCENE3) (WITH 要) バレンタインデート (SCENE4) (WITH 要) きみへ (SCENE5) (WITH 要) ごちそうさま (SCENE1) (WITH 風斗) 遊園地 (SCENE2) (WITH 風斗) 嘘 (SCENE3) (WITH 風斗) チョコレート (SCENE4) (WITH 風斗) アンタへ (SCENE5) (WITH 風斗) BROTHERS CONFLICT キャラクターCD5with棗&梓 BROTHERS CONFLICT キャラクターCD5with棗&梓 発売日 :2012年3月21日 〈キャスト〉 ・棗:前野智昭 ・梓:鳥海浩輔 収録曲 ここにいろ (SCENE1) (WITH 棗) 二人きりの夜 (SCENE2) (WITH 棗) お花見デート (SCENE3) (WITH 棗) いたずら (SCENE4) (WITH 棗) オマエへ (SCENE5) (WITH 棗) キミとなら (SCENE1) (WITH 梓) 好きだよ (SCENE2) (WITH 梓) 夜桜デート (SCENE3) (WITH 梓) 一緒に (SCENE4) (WITH 梓) キミへ (SCENE5) (WITH 梓) BROTHERS CONFLICT キャラクターCD(6) with光&右京 BROTHERS CONFLICT キャラクターCD(6) with光&右京 発売日 :2012年4月25日 〈キャスト〉 ・光:岡本信彦 ・右京:平川大輔 収録曲 運命 (SCENE1) (WITH 光) 世界で一番 (SCENE2) (WITH 光) 声 (SCENE3) (WITH 光) 初めて (SCENE4) (WITH 光) あんたへ (SCENE5) (WITH 光) 兄の心境 (SCENE1) (WITH 右京) ひとり占め (SCENE2) (WITH 右京) 今夜だけ (SCENE3) (WITH 右京) ずっと (SCENE4) (WITH 右京) あなたへ (SCENE5) (WITH 右京) BROTHERS CONFLICT キャラクターCD(7) with琉生&ジュリ BROTHERS CONFLICT キャラクターCD(7) with琉生&ジュリ 発売日 :2012年6月20日 〈キャスト〉 ・琉生 武内 健 ・ジュリ 神谷浩史 収録曲 幸せになろうね (SCENE1) (WITH 琉生) 運命の香水 (SCENE2) (WITH 琉生) 僕がいる (SCENE3) (WITH 琉生) 大事なこと (SCENE4) (WITH 琉生) ちぃちゃんへ (SCENE5) (WITH 琉生) 一番近く (SCENE1) (WITH ジュリ) 手伝い (SCENE2) (WITH ジュリ) お姫様 (SCENE3) (WITH ジュリ) そばにいる (SCENE4) (WITH ジュリ) ちぃへ (SCENE5) (WITH ジュリ) 全てのキャラクターCDはこちら [部分編集] ▼キャラクターCDのレビュー※右の部分編集からレビューを書き込めます。 +... ・ 【ドラマCD】※商品情報は右の部分編集から載せられます。 [部分編集] BROTHERS CONFLICTドラマCD 存在の不確かな神サマだから BROTHERS CONFLICTドラマCD 存在の不確かな神サマだから 発売日 :2011年11月22日 発売 【キャスト】 ・雅臣(CV:興津和幸) ・椿(CV:鈴村健一) ・梓(CV:鳥海浩輔) ・棗(CV:前野智昭) ・昴(CV:小野大輔) ・侑介(CV:細谷佳正) ・弥(CV:梶裕貴) 収録曲 さっそく不運の神サマがやってきて ドSの魔王様もやってきて 諦めの悪いザコが懲りずにポジティブシンキングを 幸運の神サマが顔を出して? マジで幸運の神サマが微笑んで? やっぱり神サマの存在なんて不確かだから キャストトーク BROTHERS CONFLICT 兄弟(ぼく)らのにちじょう BROTHERS CONFLICT 兄弟(ぼく)らのにちじょう 発売日 :2012年2月22日 発売 〈キャスト〉 ・雅臣:興津和幸 ・椿:鈴村健一 ・梓:鳥海浩輔 ・棗:前野智昭 ・昴:小野大輔 ・侑介:細谷佳正 ・弥:梶裕貴 収録曲 にゃんこ騒動1 にゃんこ騒動2 にゃんこ騒動3 雅臣のお出かけ1 雅臣のお出かけ2 家族会議1 家族会議2 オマケ★ BROTHERS CONFLICT ドラマCD 兄弟(おれ)たちの日常 BROTHERS CONFLICT ドラマCD 兄弟(おれ)たちの日常 発売日 :2012年8月22日 発売 〈キャスト〉 ・右京 平川大輔 ・要 諏訪部順一 ・光 岡本信彦 ・琉生 武内健 ・祈織 浪川大輔 ・風斗 KENN ・ジュリ 神谷浩史 収録曲 朝日奈右京の一日 ホストクラブ 朝日奈ブラザーズ 白雪姫 琉生失踪事件 ドラマCD BROTHERS CONFLICT 13Bros. MTG 電撃屋限定盤 ドラマCD BROTHERS CONFLICT 13Bros. MTG 電撃屋限定盤 発売日 :2012年10月22日 発売 〈キャスト〉 ・雅臣:興津和幸 ・右京:平川大輔 ・要:諏訪部順一 ・光:岡本信彦 ・椿:鈴村健一 ・梓:鳥海浩輔 ・棗:前野智昭 ・琉生:武内 健 ・昴:小野大輔 ・祈織:浪川大輔 ・侑介:細谷佳正 ・風斗:KENN ・弥:梶 裕貴 <DISC1> ・「一緒に桃色湯けむりロマンスを」 ・「1/365の奇跡を祝って」 <DISC2> ・「僕がキミで、俺がオマエで」 ・「正義のケモノを呼び醒ませ!」 ・「かわいい猫の牙をあばかないで」 ・「今すぐ使えるモテテクを俺に」 ・スペシャルボイス集 アダルト編 ・スペシャルボイス集 罵倒編 ・スペシャルボイス集 告白編 <DISC3> ・13名の出演者によるキャストトーク 電撃屋限定盤 ・電撃屋特典CD ドラマCD BROTHERS CONFLICT MY 6 LOVERS ドラマCD BROTHERS CONFLICT MY 6 LOVERS 発売日 :2013年9月20日 発売 【キャスト】 ・椿 (CV:鈴村 健一) ・梓 (CV:鳥海 浩輔) ・棗 (CV:前野 智昭) ・昴 (CV:小野 大輔) ・侑介 (CV:細谷 佳正) ・風斗 (CV:KENN) 収録曲 第一衝突 花火 第二衝突 遭難 第三衝突 飢餓 全てのドラマCDはこちら [部分編集] ▼ドラマCDのレビュー※右の部分編集からレビューを書き込めます。 +... ・ 【その他のCD関連】※商品情報は右の部分編集から載せられます。 [部分編集] [部分編集] ▼CD関連のレビュー※右の部分編集からレビューを書き込めます。 +... ・ DVD/Blu-ray +※数が多いので隠しています、情報を見る際は+をクリックして表示させて下さい。 【DVD/Blu-ray】※商品情報は右の部分編集から載せられます。 [部分編集] 【BROTHERS CONFLICT 第1巻】 BROTHERS CONFLICT 第1巻(初回限定版)(ファン感謝イベント先行抽選券封入) [DVD] 【Amazon.co.jp限定】BROTHERS CONFLICT 第1巻(初回限定版)(ファン感謝イベント先行抽選券封入) (全巻収納BOX付き)[DVD] BROTHERS CONFLICT 第1巻(初回限定版)(ファン感謝イベント先行抽選券封入) [Blu-ray] 【Amazon.co.jp限定】BROTHERS CONFLICT 第1巻(初回限定版)(ファン感謝イベント先行抽選券封入) (全巻収納BOX付き)[Blu-ray] 発売日 :2013年8月21日 発売 収録内容 ・第一衝突:「兄弟」 【初回版特典】 ・BROTHERS CONFLICT ファン感謝イベント先行抽選券 ・原作イラストレーターウダジョ描き下ろしアウターケース ・特典CD(椿&梓のパロディミニドラマ、ED曲ソロver、キャストトーク) ・特製ブックレット(原作シナリオ水野隆志(エム・ツー)書き下ろしSS掲載) ・アニメキャラクターデザイン石井久美描き下ろし 特製ブロマイド「キョーダイメモリアル」 ・デジパック仕様 【初回版・通常版共通特典】 ・映像特典:ノンクレジットOP 【Amazon.co.jp限定特典】 ・全7巻収納ボックス 【BROTHERS CONFLICT 第2巻】 BROTHERS CONFLICT 第2巻(初回限定版) [DVD] BROTHERS CONFLICT 第2巻(初回限定版) [Blu-ray] 発売日 :2013年9月20日 発売 収録内容 ・第二衝突:「混乱」 ・第三衝突:「約束」 【初回版特典】 ・原作ウダジョ描き下ろしアウターケース ・特典CD(パロディミニドラマ・EDソロ歌唱・キャストトーク) ・特製ブックレット(原作・水野隆志(エム・ツー)書きおろしSS収録) ・特製ブロマイド キョーダイメモリアル(アニメ描き下ろし) ・デジパック(朝日奈家アルバム風デザイン仕様) 【初回版・通常版共通特典】 ・ 【BROTHERS CONFLICT 第3巻】 BROTHERS CONFLICT 第3巻(初回限定版) [DVD] BROTHERS CONFLICT 第3巻(初回限定版) [Blu-ray] 発売日 :2013年10月23日 発売 収録内容 ・第四衝突:「嫉妬」 ・第五衝突:「浸水」 【初回版特典】 ・原作ウダジョ描き下ろしアウターケース ・特典CD(パロディミニドラマ・EDソロorデュエット歌唱・キャストトーク他) ・特製ブックレット(原作・水野隆志(エム・ツー)書きおろしSS収録) ・特製ブロマイド キョーダイメモリアル(アニメ描き下ろし) ・デジパック(朝日奈家アルバム風デザイン仕様) 【初回版・通常版共通特典】 ・ 【BROTHERS CONFLICT 第4巻】 BROTHERS CONFLICT 第4巻(初回限定版) [DVD] BROTHERS CONFLICT 第4巻(初回限定版) [Blu-ray] 発売日 :2013年11月27日 発売 収録内容 ・第六衝突:「写真」 ・第七衝突:「限界」 【初回版特典】 ・原作ウダジョ描き下ろしアウターケース ・特典CD(パロディミニドラマ・EDソロorデュエット歌唱・キャストトーク他) ・特製ブックレット(原作・水野隆志(エム・ツー)書きおろしSS収録) ・特製ブロマイド キョーダイメモリアル(アニメ描き下ろし) ・デジパック(朝日奈家アルバム風デザイン仕様) 【初回版・通常版共通特典】 ・ 【BROTHERS CONFLICT 第5巻】 BROTHERS CONFLICT 第5巻(初回限定版) [DVD] BROTHERS CONFLICT 第5巻(初回限定版) [Blu-ray] 発売日 :2013年12月25日 発売 収録内容 ・第八衝突:「悪夢」 ・第九衝突:「夢幻」 【初回版特典】 ・原作ウダジョ描き下ろしアウターケース ・特典CD(パロディミニドラマ・EDソロorデュエット歌唱・キャストトーク他) ・特製ブックレット(原作・水野隆志(エム・ツー)書きおろしSS収録) ・特製ブロマイド キョーダイメモリアル(アニメ描き下ろし) ・デジパック(朝日奈家アルバム風デザイン仕様) 【初回版・通常版共通特典】 ・ 【BROTHERS CONFLICT 第6巻】 BROTHERS CONFLICT 第6巻(初回限定版) [DVD] BROTHERS CONFLICT 第6巻(初回限定版) [Blu-ray] 発売日 :2014年1月29日 発売 収録内容 ・第十衝突:「彼岸」 ・第十一衝突:「愛憎」 【初回版特典】 ・原作ウダジョ描き下ろしアウターケース ・特典CD(パロディミニドラマ・EDソロorデュエット歌唱・キャストトーク他) ・特製ブックレット(原作・水野隆志(エム・ツー)書きおろしSS収録) ・特製ブロマイド キョーダイメモリアル(アニメ描き下ろし) ・デジパック(朝日奈家アルバム風デザイン仕様) 【初回版・通常版共通特典】 ・ 【BROTHERS CONFLICT 第7巻】 BROTHERS CONFLICT 第7巻(初回限定版) [DVD] BROTHERS CONFLICT 第7巻(初回限定版) [Blu-ray] 発売日 :2014年2月26日 発売 収録内容 ・第十二衝突:「恋愛」 【初回版特典】 ・原作ウダジョ描き下ろしアウターケース ・特典CD(パロディミニドラマ・EDソロorデュエット歌唱・キャストトーク他) ・特製ブックレット(原作・水野隆志(エム・ツー)書きおろしSS収録) ・特製ブロマイド キョーダイメモリアル(アニメ描き下ろし) ・デジパック(朝日奈家アルバム風デザイン仕様) 【初回版・通常版共通特典】 ・ 全てのDVD/Blu-rayはこちら [部分編集] ▼DVD/Blu-rayのレビュー※右の部分編集からレビューを書き込めます。 +... ・ 書籍関連 +※数が多いので隠しています、情報を見る際は+をクリックして表示させて下さい。 【漫画】※商品情報は右の部分編集から載せられます。 [部分編集] BROTHERS CONFLICT(1) BROTHERS CONFLICT(1) (シルフコミックス) 発売日 :2010年12月22日 ・企画・原案:叶瀬あつこ ・イラスト:ウダジョ BROTHERS CONFLICT 2 BROTHERS CONFLICT 2 (シルフコミックス 27-2) 発売日 :2011年4月22日 ・企画・原案:叶瀬あつこ ・シナリオ:水野隆志(エム・ツー) ・イラスト:ウダジョ BROTHERS CONFLICT 3 BROTHERS CONFLICT 3 (シルフコミックス 27-3) 発売日 :2011年9月22日 ・企画・原案:叶瀬あつこ ・シナリオ:水野隆志(エム・ツー) ・イラスト:ウダジョ BROTHERS CONFLICT 4 BROTHERS CONFLICT 4 (シルフコミックス 27-4) 発売日 :2011年11月22日 ・企画・原案:叶瀬あつこ ・シナリオ:水野隆志(エム・ツー) ・イラスト:ウダジョ BROTHERS CONFLICT 5 BROTHERS CONFLICT〈5〉 (シルフコミックス) 発売日 :2012年1月21日 ・企画・原案:叶瀬あつこ ・シナリオ:水野隆志(エム・ツー) ・イラスト:ウダジョ BROTHERS CONFLICT 6 BROTHERS CONFLICT 6 (シルフコミックス 27-6) 発売日 :2012年3月22日 ・企画・原案:叶瀬あつこ ・シナリオ:水野隆志(エム・ツー) ・イラスト:ウダジョ BROTHERS CONFLICT 7 BROTHERS CONFLICT 7 (シルフコミックス 27-7) 発売日 :2012年7月21日 ・企画・原案:叶瀬あつこ ・シナリオ:水野隆志(エム・ツー) ・イラスト:ウダジョ BROTHERS CONFLICT 2nd SEASON (1) BROTHERS CONFLICT 2nd SEASON (1) (シルフコミックス) 発売日 :2013年1月22日 ・企画・原案:叶瀬あつこ ・シナリオ:水野隆志(エム・ツー) ・イラスト:ウダジョ BROTHERS CONFLICT 2nd SEASON (2) BROTHERS CONFLICT 2nd SEASON (2) (シルフコミックス) 発売日 :2013年6月22日 ・企画・原案:叶瀬あつこ ・シナリオ:水野隆志(エム・ツー) ・イラスト:ウダジョ BROTHERS CONFLICT 2nd SEASON (3) BROTHERS CONFLICT 2nd SEASON (3) (シルフコミックス) 発売日 :2013年8月22日 ・企画・原案:叶瀬あつこ ・シナリオ:水野隆志(エム・ツー) ・イラスト:ウダジョ BROTHERS CONFLICT Short Stories BROTHERS CONFLICT Short Stories (シルフコミックス 27-9) 発売日 :2013年2月22日 ・企画・原案:叶瀬あつこ ・シナリオ:水野隆志(エム・ツー) ・イラスト:ウダジョ BROTHERS CONFLICT feat.Tsubaki&Azusa BROTHERS CONFLICT feat.Tsubaki&Azusa (シルフコミックス) 発売日 :2013年7月22日 ・作画:中川わか ・原作:ウダジョ、水野隆志(エム・ツー)、叶瀬あつこ BROTHERS CONFLICT feat.Natsume (1) BROTHERS CONFLICT feat.Natsume (1) (シルフコミックス) 発売日 :2013年7月22日 ・作画:野切耀子 ・原作:ウダジョ、水野隆志(エム・ツー)、叶瀬あつこ ぶらざーずこんふりくとぷるぷる 1 ぶらざーずこんふりくとぷるぷる 1 (シルフコミックス 27-10) 発売日 :2013年4月22日 ・漫画:ことり野 デス子 ・企画・原案:叶瀬あつこ ・キャラクターデザイン:ウダジョ ぶらざーず こんふりくと ぷるぷる (2) ぶらざーず こんふりくと ぷるぷる (2) (シルフコミックス) 発売日 :2013年9月21日 ・漫画:ことり野 デス子 ・企画・原案:叶瀬あつこ ・キャラクターデザイン:ウダジョ 全ての漫画はこちら [部分編集] ▼漫画のレビュー※右の部分編集からレビューを書き込めます。 +... ・ 【イラスト集・オフィシャルブック】※商品情報は右の部分編集から載せられます。 [部分編集] 『BROTHERS CONFLICT』TVアニメ公式ファンブック 『BROTHERS CONFLICT』TVアニメ公式ファンブック 発売日 :2013年9月30日 商品情報 ・各話のエピソードや設定画 ・スタッフの貴重なコメント ・鈴村健一氏、鳥海浩輔氏、前野智昭氏による特別座談会 BROTHERS CONFLICT Passion Pink 公式ビジュアルブック BROTHERS CONFLICT Passion Pink 公式ビジュアルブック 発売日 :2013年3月22日 商品情報 ・「ブラコンPP」でしか見られないグラフィックを網羅 ・攻略対象の個別ストーリー紹介 ・ゲーム版権イラストギャラリー 全てのイラスト集・オフィシャルブックはこちら [部分編集] ▼イラスト集・オフィシャルブックのレビュー※右の部分編集からレビューを書き込めます。 +... ・ 【カレンダー】※商品情報は右の部分編集から載せられます。 [部分編集] BROTHERS CONFLICT カレンダー 2014年 BROTHERS CONFLICT カレンダー 2014年 発売日 :2013年11月6日 発売 商品情報 ・使用時サイズ:A2 7枚 全てのカレンダーはこちら [部分編集] ▼カレンダーのレビュー※右の部分編集からレビューを書き込めます。 +... ・ 【Kindle版】※商品情報は右の部分編集から載せられます。 [部分編集] BROTHERS CONFLICT(1) BROTHERS CONFLICT(1) (シルフコミックス) 発売日 :2013年7月27日 ・企画・原案:叶瀬あつこ ・シナリオ:水野 隆志(エム・ツー) ・イラスト:ウダジョ BROTHERS CONFLICT(2) BROTHERS CONFLICT(2) (シルフコミックス) 発売日 :2013年8月24日 ・企画・原案:叶瀬あつこ ・シナリオ:水野 隆志(エム・ツー) ・イラスト:ウダジョ BROTHERS CONFLICT(3) BROTHERS CONFLICT(3) (シルフコミックス) 発売日 :2013年8月24日 ・企画・原案:叶瀬あつこ ・シナリオ:水野 隆志(エム・ツー) ・イラスト:ウダジョ BROTHERS CONFLICT(4) BROTHERS CONFLICT(4) (シルフコミックス) 発売日 :2013年9月21日 ・企画・原案:叶瀬あつこ ・シナリオ:水野 隆志(エム・ツー) ・イラスト:ウダジョ BROTHERS CONFLICT(5) BROTHERS CONFLICT(5) (シルフコミックス) 発売日 :2013年9月21日 ・企画・原案:叶瀬あつこ ・シナリオ:水野 隆志(エム・ツー) ・イラスト:ウダジョ 全てのKindle版はこちら [部分編集] ▼Kindle版のレビュー※右の部分編集からレビューを書き込めます。 +... ・ 【その他の書籍】※商品情報は右の部分編集から載せられます。 [部分編集] [部分編集] ▼書籍のレビュー※右の部分編集からレビューを書き込めます。 +... ・ フィギュア&ねんどろいど/デフォルメ [部分編集] ゲーム [部分編集] BROTHERS CONFLICT Passion Pink BROTHERS CONFLICT Passion Pink(通常版) BROTHERS CONFLICT Passion Pink(通常版) 予約特典「携帯クリーナーストラップ」 BROTHERS CONFLICT Passion Pink(限定版) 発売日 :2012年5月17日 機種 :Sony PSP ジャンル :ちょっとキケンなキョーダイ関恋愛SLG 【予約特典】 ・「携帯クリーナーストラップ」 【限定版特典】 ・ドラマCD付きスペシャルブック ・単行本「パッションピンク スペシャルブック」 ・ドラマCD「朝日奈家殺リス事件 -Detective Tsubaki-」 BROTHERS CONFLICT Brilliant Blue BROTHERS CONFLICT Brilliant Blue (通常版) 予約特典携帯クリーナーストラップ 付 BROTHES CONFLICT Brilliant Blue (通常版)特典なし BROTHERS CONFLICT Brilliant Blue (限定版) 予約特典携帯クリーナーストラップ 付 発売日 :2013年9月12日 機種 :Sony PSP ジャンル :ちょっとキケンなキョーダイ関恋愛SLG 【予約特典】 ・「携帯クリーナーストラップ」 【限定版特典】 ・ドラマCD付きスペシャルブック ・単行本「ブリリアントブルー スペシャルブック」 ・ドラマCD「朝日奈家殺リス事件 -Counselor Azusa-」 全てのゲームはこちら [部分編集] ▼ゲームのレビュー※右の部分編集からレビューを書き込めます。 +... ・ グッズ BROTHERS CONFLICT_グッズのページはこちら リンク [部分編集]
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CheckIO Electronic Stationの問題和訳 問題ページのうち, 問題の前提となる小話は訳してません. また各問題ページ下部にある「Precondition」は「前提条件」のため訳しません(数値の範囲などだけなので). Letter Queue The Hamming Distance Numbers Factory Brackets Restricted sum Find Sequence Numbered triangles Three Points Circle Radiation search Parse Array How much gold Minesweeper Bit Message Letter Queue First In, First Out. Next! In computer science, a queue is a particular kind of data type in which the entities in the collection are kept in order and the principal operations on the collection are the addition of entities to the rear terminal position (enqueue or push), and removal of entities from the front terminal position (dequeue or pop). This makes the queue a First-In-First-Out (FIFO) data structure. In a FIFO data structure, the first element added to the queue will be the first one to be removed. This is equivalent to the requirement that once a new element is added, all elements that were added before have to be removed before the new element can be removed. We will emulate the queue process with Python. You are given a sequence of commands "PUSH X" -- enqueue X, where X is a letter in uppercase. "POP" -- dequeue the front position. if the queue is empty, then do nothing. The queue can only contain letters. You should process all commands and assemble letters which remain in the queue in one word from the front to the rear of the queue. Let s look at an example, here’s the sequence of commands ["PUSH A", "POP", "POP", "PUSH Z", "PUSH D", "PUSH O", "POP", "PUSH T"] Command Queue Note PUSH A A Added "A" in the empty queue POP Removed "A" POP The queue is empty already PUSH Z Z PUSH D ZD PUSH O ZDO POP DO PUSH T DOT The result Input A sequence of commands as a list of strings. Output The queue remaining as a string. How it is used Queues provide services in computer science, transportation, and operations research where various entities such as data, objects, persons, or events are stored and held to be processed later. In these contexts, the queue performs the function of a buffer. 訳 コンピュータサイエンスでは, キューはエンティティの順序を保持するコレクションで, 主要な操作は後方の端から行われるエンティティの追加(enqueueまたはpushと呼ばれる)と前方の端から行われるエンティティの削除(dequeueまたはpopと呼ばれる)である. これはFirst-In-First-Out(FIFO)構造である. FIFOデータ構造では, キューに最初に追加された要素は最初に削除される. これは新しい要素が追加されることが, 新しい要素が削除される前に以前に追加された全ての要素が削除されていなければならないことに相当する. pythonでのキューのプロセスをエミュレートしよう. あなたにはコマンドのシーケンスが与えられる. "PUSH X" はXをキューに追加する, ここでのXは大文字の文字である. "POP" はキューの先頭の文字を削除する. もしキューが空なら, 何もしない. キューは文字のみを含む. あなたは全てのコマンドを処理し, キューに残った文字を, 先頭から後方に向かって組み立てる. 例を見てみよう. 次のコマンドを実行するとする. ["PUSH A", "POP", "POP", "PUSH Z", "PUSH D", "PUSH O", "POP", "PUSH T"] Command キュー メモ PUSH A A 空のキューに"A"を追加 POP "A"を削除 POP キューは空なので何もしない PUSH Z Z PUSH D ZD PUSH O ZDO POP DO PUSH T DOT 結果 入力 文字列のリストとしてコマンド. 出力 キューに残った文字を文字列として. 備考 キューはコンピュータサイエンス, 輸送, オペレーションズリサーチなどにおいて, データ, オブジェクト, 人, イベントなどが格納され文字として保持されているような様々なエンティティを提供する. これらの環境では, キューはバッファとして機能する. The Hamming Distance Calculate the binary Hamming Distance The Hamming distance between two binary integers is the number of bit positions that differs (read more about the Hamming distance on Wikipedia). For example 117 = 0 1 1 1 0 1 0 1 17 = 0 0 0 1 0 0 0 1 H = 0+1+1+0+0+1+0+0 = 3 You are given two positive numbers (N, M) in decimal form. You should calculate the Hamming distance between these two numbers in binary form. Input Two arguments as integers. Output The Hamming distance as an integer. How it is used This is a basis for Hamming code and other linear error-correcting programs. The Hamming distance is used in systematics as a measure of genetic distance. On a grid (ie a chessboard,) the Hamming distance is the minimum number of moves it would take a rook to move from one cell to the other. 訳 2つの2進数のハミング距離とは, ビットの位置の数の差である(詳しくはWikipediaを見てね). たとえば 117 = 0 1 1 1 0 1 0 1 17 = 0 0 0 1 0 0 0 1 H = 0+1+1+0+0+1+0+0 = 3 あなたに2つの正の10進数(N, M)が与えられる. あなたは2つの数の2進表記からハミング距離を計算する必要がある. 入力 2つの整数 出力 ハミング距離, 整数 備考 これはハミング符号や他の線形エラー訂正問題の基礎だ. ハミング距離は体系学でよく使われる一般的な距離の指標だ. チェスボードのようなグリッドでは, ハミング距離はルークの移動の最小値である. Numbers Factory Deconstruct and reconstruct numbers to create a new number You are given a two or more digits number N. For this mission, you should find the smallest positive number of X, such that the product of its digits is equal to N. If X does not exist, then return 0. Let s examine the example. N = 20. We can factorize this number as 2*10, but 10 is not a digit. Also we can factorize it as 4*5 or 2*2*5. The smallest number for 2*2*5 is 225, for 4*5 -- 45. So we select 45. Hints Remember prime numbers (numbers divisible by only one) and be careful with endless loops. Input A number N, an integer. Output The number X, an integer. How it is used This task will teach you how to work with numbers in code. You can factorize numbers and reconstruct them into new numbers. Of course you can solve this problem with brute force, but is that the best way? Numbers are the foundation of mathematics and programming. 訳 あなたに二桁以上の数Nが与えられる. このミッションでは, あなたはNの1桁の因数を桁とする最小の整数Xを見つけ出す必要がある. Xが存在しないなら0を返す. たちえば, N = 20のとき, 私たちは因数分解して2*10を得るが, 10は1桁ではない. 他にも4*5や2*2*5を得る. 225と45のうち最小の数は45だ. よって45を選ぶ. ヒント 素数を保持しておくとよい, また無限ループに注意. 入力 整数N 出力 整数X 備考 このタスクは数の扱いをあなたに教える. あなたは因数分解し, 再構築して新しい数を得られる. もちろん, あなたは力技(brute-force)で解くこともできるが, それが最良の方法かな? 数は数学とプログラミングの基礎だ. Brackets Check to see that the brackets have been implemented correctly You are given an expression with numbers, brackets and operators. For this task only the brackets matter. Brackets come in three flavors "{}" "()" or "[]". Brackets are used to determine scope or to restrict some expression. If a bracket is open, then it must be closed with a closing bracket of the same type. The scope of a bracket must not intersected by another bracket. For this task, you should to make a decision to correct an expression or not based on the brackets. Do not worry about operators and operands. Input An expression with different of types brackets. A string (unicode). Output The correctness the expression or don’t. A boolean. How it is used When you write code or complex expressions in a mathematical package, you can get huge headache when it comes to excess or missing brackets. This concept can be useful for your own IDE. 訳 あなたに数と演算子と括弧だけの数式が与えられる. このタスクでは括弧のことだけ注目する. 括弧は"{}"と"()"と"[]"の3つがある. 括弧はスコープを決定したり, いくつかの数式に制限を与えるために使われる. もし括弧が開いていたら, それは同じタイプの括弧で, 近い位置で閉じられていなければならない. 括弧のスコープはほかの括弧を横切ってはならない. このタスクを解くために, あなたは数式が正しいかどうか, または括弧が間違っていると教えなければならない. 演算子などについては心配しなくてもよい. 入力 異なる括弧を含む数式, 文字列(unicode) 出力 数式が正しいかどうか, boolean 備考 あなたのコードや数学パッケージの複雑な数式などで, あなたは括弧の過多, 欠如で頭痛を抱えるだろう. このコンセプトはあなたのIDEで役に立っている. Restricted sum Find a sum of numbers without using the banned words. Our new calculator is censored and as such it does not accept certain words. You should try to trick by writing a program to calculate the sum of numbers. Given a list of numbers, you should find the sum of these numbers. Your solution should not contain any of the banned words, even as a part of another word. The list of banned words are as follows sum import for while reduce Input A list of numbers. Output The sum of numbers. How it is used This task challenges your creativity to come up with a solution to fit this mission s specs! 訳 私たちの新しい計算機は検閲されていて, 特定の単語が使えない. あなたは数の和を計算するプログラムをトリッキーな方法で書く必要がある. 数のリストが与えられ, あなたはそれらの和を計算する. あなたの答えは制限された単語を含んではいけない. 制限されている単語は以下のとおり. sum import for while reduce 入力 数のリスト 出力 数の和 備考 このタスクはミッションのスペックに合わせて解決策を考え出す, あなたの創造力への挑戦である! Find Sequence Search a matrix for a sequence of numbers You are given a matrix of NxN (4≤N≤10). You should check if there is a sequence of 4 or more matching digits. The sequence may be positioned horizontally, vertically or diagonally (NW-SE or NE-SW diagonals). Input A list of lists. Each list contains integers. Output A boolean. Whether or not a sequence exists. How it is used This concept is useful for games where you need to detect various lines of the same elements (match 3 games for example). This algorithm can be used for basic pattern recognition. 訳 あなたにNxN(4≤N≤10)の行列が与えられる. あなたは4つ以上の同じ数字が並んでいるかどうかをチェックする. シーケンスは水平, 垂直, そして斜めがある. 入力 リストのリスト, 要素は整数 出力 boolean, シーケンスがあるかどうか 備考 このコンセプトは同じ要素のさまざまな線の検出を必要とするゲームで使われる. このアルゴリズムは基本的なパターン認識で使われる. Numbered triangles Help the robots win with the highest score that can be achieved in a triangle game Our robots like games that require the ability to calculate equations. Mission control recently sent them the new game to occupy their time while flying from one Island to the next. This game is called "Numbered Triangles". Players take 6 chips from the pile, each chip is made of an equilateral triangle with three numbers one on each edge. You can move, rotate and flip the chips so they form a hexagon. The hexagon is only legal if the adjacent edges for each triangle have matching numbers. The score for a legal hexagon is the sum of the numbers on the outside six edges. The player s goal is to find the highest score that can be achieved with the given six chips. Each chip is represented as a list with three positive numbers. You should help the robots find the highest score for the given chips and return the score as a number. If you cannot form legal hexagon from the chips, then return a score of 0. Input The chip info as a list of lists. Each list contain three integers. Output The highest possible score as an integer. How it is used This concept is used in optimization systems; you have constraints but you should work to get the most with these constraints. Of course this algorithm can be useful for the realisation of gameplay mechanics. 訳 私たちのロボットは数式を計算する能力が必要なゲームが好きだ. ミッションコントロールは最近次の島に行くまでの暇つぶしのために, 新しいゲームを送ってきた.このゲームは"Numbered Triangles"と呼ばれる. プレイヤーは山から6枚のチップをとる. それぞれのチップは3つの数字が端に書かれた三角形で出来ている. あなたはチップを 回転や反転させて6角形を作る. この6角形はそれぞれの三角形の隣り合う辺の数字が一致しなければならない. 外側の数値の和が, 出来た6角形のスコアとなる. プレイヤーのゴールは与えられた6枚のチップからもっとも高いスコアを探し出すことである. それぞれのチップは3つの整数からなるリストとして表現される. あなたはロボットが与えられたチップを使って最高のスコアを探し出すことを手助けし, スコアを整数として返す必要がある. もし6枚のチップからそのような6角形が作れない場合, 0を返す. 入力 チップの情報としてリストのリスト. それぞれのリストは3つの整数を持つ. 出力 可能なスコアのうちもっとも高いスコアを整数で. 備考 このコンセプトは最適化システムで使われる, あなたは制約条件の中でもっとも高いものを得る必要がある. もちろん, このアルゴリズムはゲームプレイ技術の実現としてよく使われる. メモ +... 全探索(すなわち, すべての6角形の場合をしらみつぶしに探して, 6角形になるもののうちもっとも高いスコアを出せばよいが, 全探索時のオーダーはかなり大きい. Three Points Circle Using three points and code, build a circle for Nikola. Nicola discovered a calliper inside a set of drafting tools he received as a gift. Seeing the caliper, he has decided to learn how to use it. Through any three points that do not exist on the same line, there lies a unique circle. The points of this circle are represented in a string with the coordinates like so "(x1,y1),(x2,y2),(x3,y3)" Where x1,y1,x2,y2,x3,y3 are digits. You should find the circle for three given points, such that the circle lies through these point and return the result as a string with the equation of the circle. In a Cartesian coordinate system (with an X and Y axis), the circle with central coordinates of (a,b) and radius of r can be described with the following equation "(x-x0)^2+(y-y0)^2=r^2" where x0,y0,r are decimal numbers rounded to two decimal points. Remove extraneous zeros and all decimal points, they are not necessary. For rounding, use the standard mathematical rules. Input A string with coordinates. Output The equation of the circle as a string. How it is used This equation, also known as Equation of the Circle, comes from the Pythagorean theorem when applied to any point on a circle the radius is the hypotenuse of a right-angled triangle whose other sides are of length x − a and y − b. Of course you can use this concept for you mathematics software, but we just want to remind about how awesome circles are. 訳 ニコラはギフトとして受けとった製図器のセットの中にあるカリパスを発見した. カリパスを見ると, 彼は使い方を学ぶためにあることを決めた. 同一線上に存在しない任意の3点を通るように描くと, それは円になる. この円のポイントは座標の文字列として以下のように表現される. "(x1,y1),(x2,y2),(x3,y3)" ここで, x1,y1,x2,y2,x3,y3はすべて数値である. あなたは与えられた3点から円を見つける必要がある. 3点を通る円は円の方程式を文字列として返す. デカルト座標(X軸とY軸を持つ)では, 円は中心の座標(a,b)と, 半径rを用いて以下の方程式で表記される. "(x-x0)^2+(y-y0)^2=r^2" ここで x0,y0,rは小数点第2位で丸められた10進数である. 小数点以下が0の場合は取り除く, それらは必要ない. 丸めには標準的な数学のルールを用いる. 入力 3つの座標の文字列 出力 円の方程式を文字列として 備考 この方程式は, 円の方程式として知られており, 円上の任意の点に適用するときは, ピタゴラスの定理から, 半径は右直角三角形の斜辺であり, 残りの辺の長さはx - aとy - bとなる. もちろん, あなたの数学的なソフトウェアのために, この問題を使うこともできるが, 円の方程式の求め方について忘れないでほしい. メモ +... カリパス(キャリパー)はコンパスのようなもの. デカルト座標は普通のX軸, Y軸からなる直交座標のこと. Radiation search Search for contaminated cargo and number unions. The robots have learned that the last container which they picked up during a supply stop on another island is radioactive. There are five different kinds of spare parts contained within marked by number. The radiation is emitted from the largest group of identical spare parts (where each part is adjacently joined). Help them find this group and point out the quantity of identical parts within the group as well as the number of the spare part itself in the container. The container is represented as a square matrix A (3≤|A|≤10). The numbers 1 through 5 are used to label the different kinds of spare parts -- the elements of A. Zero is an empty cell. Find the largest group of identical numbers adjacently joined to each other and point out both the quantity of the spare parts within the group and the number of the spare part itself. Input A square matrix as a list of lists. Each list contains integers Output The size and marking of the largest group as a list of two integers. How it is used In this task, you can learn about Union-finding algorithms and Disjoint-set data structures. It can be used in image recognition, geographic analysis and even model the partitioning of a set. 訳 ロボットは, 彼らが別の島に供給停止した際に拾った, 最後のコンテナが放射性であることを学んだ. 数字のマークがついた5種類のスペアパーツがある. 放射は同一のスペアパーツ(それぞれのパーツは隣接してつながっている)のもっとも大きなグループから出る. このグループを見つけて, グループ内の同一のパーツの量を出すと, コンテナの中のスペアパーツの数がわかる. コンテナはサイズA(3≤|A|≤10)の正方行列として表現される. 1から5の数字はスペアパーツの種類を指す. 0は空のセルだ. 隣り合っている同一の数のグループのうち, もっとも大きなものを見つけると, スペアパーツの数がわかる. 入力 リストのリストとして渡される正方行列. それぞれのリストは整数を含む. 出力 もっとも大きなグループのマークと大きさを2つの整数のリストとして. 備考 このタスクでは, あなたはUnion-Findingアルゴリズムと, 素集合データ構造について学ぶことが出来る. それらは画像認識や地形分析, 集合の分割モデルとして使われる. Parse Array The parser is broken and requires repair. In this task you you already have the solution. The problem is that it has a bug and you must try to find and fix it. "import", "exec" and "eval" don t work for this task. You are given a string that contains a list with integers or nested lists. The integers could have single plus or minus sign before them. If the input string does not contain an array, then raise ValueError. For an incorrectly formatted string -- raise ValueError. Elements of the array are separated by commas. Input A string. Output The list with nested lists or integers. How it is used This task is designed for you to show off your bug hunting skills. The parser code itself can be modified and improved to work as part of a larger more complex parsing system. 訳 このタスクでは, あなたは既に解を持っている. それにはバグがあり, あなたはバグを見つけ直さなければならない. ただし, "import", "exec", "eval"はこのタスクでは使ってはならない. あなたには整数またはネストしたリストの文字列が与えられる. 整数は数の前に符号がある. 入力文字列が配列でないなら, ValueErrorを返す. 不正な形式の文字列もValueErrorだ. 配列の要素はカンマで区切られる. 入力 文字列 出力 ネストしたリストから, 整数のリスト 備考 このタスクはあなたのバグハンティングスキルを見るために作られた. 複雑な解析システムではパーサーコード自身は改造, 改良されている. メモ +... pythonデバッガ(pdb, ないしpython -m pdb filenameで実行)を使ってステップ実行して挙動を確認しながらやったらできた. How much gold Determine how pure a gold ingot is. Our Favorite Trio has found a mysterious metal bar. This bar appears to be made of various metal including gold, iron, copper and tin. The bar does not contain any other metal except these. We do not know the quantity of each metal in the bar, but we do know the proportions of the various alloys. For example the gold and tin proportion is 1/2, gold and iron -- 1/3, gold and copper -- 1/4. "the gold and tin proportion id 1/2" means that gold and tin together (their sum, not their ratio!) are the 1/2 of the whole bar (the sum of them all). You should calculate the proportion of gold in the entire bar. The proportions are given as a dictionary where keys are alloy names and values are proportions. The alloy names are presented as strings, which are composed of two metal names separated by a dash (Ex "gold-tin", "iron-copper", "iron-gold"). The proportions are presented as fractions (fractions.Fraction date type. Read about this module). You should return the proportion of gold in the bar as a fraction (fractions.Fraction). Input Alloys names and proportions. A dictionary. Output Proportion of gold. A fractions.Fraction. How it is used This task teaches you how to work with the Fraction data type. Fraction is very useful data type when you work with fractional numbers and want to avoid the float-rounding problem. You can learn how to use equation sets and pick out information from the combined data. 訳 私たち仲良し3人組は, 不思議な金属のインゴットを見つけた. このインゴットは金, 鉄, 銅そして錫からなる. インゴットはそれら以外の金属を含んでいない. 私たちはインゴットの中のそれぞれの金属の量を知らないが, 合金としての割合は知っている. たとえば, 金と錫は1/2, 金と鉄は1/3, 金と銅は1/4だとする. 「金と錫の割合が1/2」というのは金と錫を合わせて, インゴットの1/2の重さであることを意味する. あなたはインゴットの中の金の割合を計算する必要がある. 割合は合金の名前をキーとした辞書として与えられる. 合金の名前は文字列として, ダッシュによって区切られた2つの金属名として表現される(例 "gold-tin", "iron-copper", "iron-gold"). 割合は分数として表現される(fractionsモジュールのFraction型). あなたはインゴットの中の金の割合を分数として返す. 入力 合金の名前と割合, 辞書 出力 金の割合, Fractionで 備考 このタスクはあなたにFraction型の使い方を教える. Fractionは分数や, 浮動小数点の丸め問題を回避するため非常によく使われるデータ型である. あなたは複合したデータから式のセットと情報を取り出すことを学ぶことが出来る. Minesweeper Learn to play the game "Minesweeper” all over again with coding! Minesweeper is a popular classic computer game. The object of the game is to clear an abstract minefield without detonating a mine. The player is initially presented with a grid of undifferentiated squares. Some randomly selected squares, unknown to the player, contain mines. The size of the grid is typically 10x10. The game is played by revealing various squares of the grid. If a square containing a mine is revealed, it detonates and the player loses the game. When a non-mined square is clicked, a digit is revealed in the square. This indicates the number of adjacent squares (typically, out of the possible eight) that contain mines. In typical implementations, if this number is zero then the square appears blank, and the surrounding squares are automatically revealed. You should open all cells without mine or mark all mines. Let s learn the rules If you uncover a mine, the game ends. If you uncover an empty square, you can keep playing. If you mark as mine a mined cell, you can keep playing. If you uncover a number, it will tell you how many mines lay hidden beneath the eight surrounding squares—use this information to deduce which nearby squares are safe to click on. If you mark as mine a cell without mine, the game ends. If you uncover already opened cell, the game ends (we don t like perpetual game.). On each iteration, the checkio function got a field s map as argument. The map is presented as a list of list. Each cell on the map can be marked as -1 -- not opened cells, 9 -- a mine, a number from 0 to 8 -- a count of the number of mines surrounding the cell. Your checkio function must return a tuple or a list of three values. The first value reflects whether there is a landmine on the following coordinates (true or false). The second and third values are the coordinates in the passed field map (field[i][j]). For starting the game you can use [0, 0] cell -- it is empty always. Input A field map. A list of lists. Output A tuple or a list with next values is it a mine as boolean, row and column as integers. How it is used Of course the goal of this task is to show that you have the skills to write a bot for the original Windows game and save your colleagues from procrastination. These skills can also help with more serious problems and can be used in prediction and decision systems. 訳 マインスイーパはポピュラーで古典的なゲームだ. このゲームの目的は地雷を爆発させることなく, 仮想の地雷原をクリアにすることだ. プレイヤーにはまず未分化の正方グリッドが与えられる. いくつかのスクエアには, プレイヤーに知られることなく, 地雷が置かれる. グリッドのサイズは10x10だ. このゲームはグリッドのスクエアを明らかにすることによってプレイされる. もし地雷を含んだスクエアが明らかにされると, それは爆発し, プレイヤーはゲームに敗北する. 地雷のないスクエアをクリックしたとき, スクエアには数字が表示される. この数字は隣接8マスに含まれる地雷の数を示している. 典型的な実装として, 数字が0の場合スクエアは表示せず, 周囲のスクエアを自動的に明らかにする. あなたは地雷を爆発させることなく, または全ての地雷にマークをつけて, すべてのセルを開く必要がある. ルールをまとめよう. 地雷を開くと, ゲームは終了. 空のスクエアを開くと, ゲームは続行. 地雷のあるセルをマークしても, ゲームは続行. 数字を開いたら, それはその周囲8セルにある地雷の数を教えてくれ, 近くの安全なセルを推測させてくれる. 地雷のないところに地雷マークをつけると, ゲームは終了 既に開いているセルを開くと, ゲームは終了 繰り返しのうえで, checkio関数はフィールドのマップを引数として受け取る. マップはリストのリストとして表現される. マップのそれぞれのセルは次のようにマークされる. -1 開いていないセル 9 地雷 0-8 周囲のセルにある地雷の数 あなたのchekcio関数はタプルかリストで3つの値を返す. 最初の値は座標上のセルが地雷かどうか(TrueかFalse). 残り2つは座標だ. あなたは[0, 0]からゲームを始める, ここは常に空だ. 入力 フィールドマップ, リストのリスト 出力 タプルかリスト, 地雷かどうかのbooleanと, 座標を指す行と列 備考 もちろんこのタスクのゴールはオリジナルのwindowsのゲームのためのbotを書くあなたのスキルを見るためと, 先延ばしからあなたの同僚を守るためだ. これらのスキルはより重大な問題の助けや予報, 決定システムでよく使われる. Bit Message Decode a message The Bit Message is a message that is hidden within the lines of an octet stream and it is represented as a hexadecimal string which has maximum length of 149 octets. The first 9 octets of the message contain the header for the message and the rest comprise the content. The header contains 1 type octet, 7 timestamp octets, and 1 message length octet. The content contains a maximum of 140 octets and could be packed with either 7 bit, 8 bit or 16 bit. 7 bit packed messages have a length of 160 characters, 8 bit packed messages have a length of 140 characters, and 16 bit packed messages will only have a length of 70 characters. Input data A hexadecimal string that is a bit message (unicode). Output data A list containing the timestamp, length of message and the message itself. The message is unicode. 訳 Bit Messageはオクテットストリームに隠されたメッセージで, それは最大149オクテットの長さの16進数の文字列として表現される. 最初の9オクテットは, メッセージのヘッダーであり, メッセージの情報が格納されている. ヘッダーの1オクテットはメッセージの種類を指し, 7オクテットはタイムスタンプを, 残りの1オクテットはメッセージの長さである. メッセージ自体は最大140オクテットであり, (メッセージの種類によって)7bit, 8bit, 16bitパックになっている. 7bitパックのメッセージは160文字, 8bitパックのメッセージは140文字, 16bitパックの文字は70文字までとなっている. 入力 ビットメッセージとして16進数の文字列(unicode) 出力 タイムスタンプ, メッセージとメッセージの長さを含んだリスト, メッセージはunicode. メモ +... オクテット(octet)は8bitのこと, 1byteは処理系によって8bitとは限らない.
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Weapon 2 Pounder Tetrarch 2 Pounder Tetrarch Damage 65?65 Fire Aim Time 0?0 Range Max 40 Min 0 L 40 Aim Multiplier L 1 AOE Distance L 1.5 M 20 M 1 M 1 S 10 S 1 S 0.25 Accuracy L 0.75 Ready Aim Time 0?0 AOE Accuracy L 1 M 1 Post Firing Aim Time 4 M 1 S 1 Post Firing Cooldown 0 S 1 Reload 5?4 AOE Damage L 0.5 0.2 Reload Multiplier L 1 Penetration L 0.66 M 0.75 0.35 M 1 M 0.83 S 1 1 S 1 S 1 AOE penetration L 1 Cooldown 0?0 Deflection Multiplier 0.15 M 1 Cooldown Multiplier L 1 Suppression L 0.001 S 1 M 1 M 0.001 AOE Suppression L 0.1 0 S 1 S 0.001 M 0.15 0 Wind Up 0 Nearby Supp. Multiplier 1 S 0.2 0 Wind Down 1.5 Nearby Supp. Radius 0 Setup Time 0 Vs. Supp. Targets A 1 Fire Cone Angle 5 Burst Duration 0?0 P 1 Tracking Vertical 30?-10 Rate of Fire 0?0 D 1 Tracking Horizontal -180?180 Reload Frequency 1?1 S 1.25 Speed Vertical 35 Moving Accuracy 0.5 Speed Horizontal 50 Moving Burst 1 Scatter Angle 7.5 Moving Cooldown 1.5 Scatter Max 15 AA Weapon false Acc. Incremental 1 Scatter Offset 0.25 Attack Ground true Search Radius L 0 Scatter Ratio 1 Projectile cw_37mm_tank_shell M 0 FoW Angle Mult. 3 S 0 FoW Distance Mult. 2 Cover Type Accuracy Damage Suppression Penetration Default 1 1 1 1 Garrison 0.75 0.75 0 0.75 Halftrack 0.5 0.25 1 1 Heavy 0.5 0.5 0.5 0.5 Light 1 0.75 0.75 1 Negative 1.5 1 1.25 1 Open 1.25 1 1 1 Smoke 0.25 1 1 1 Trench 0.15 0.1 0 1 Water 1 1 1 1 Bunker 0.15 1 0 0.25 Emplacement 0.5 1 0.75 1 Target Name Acc Mov Dmg Pen R-Pen Sup Pri Infantry 0.5 1 0.66 3 1 1 90 Infantry Airborne 0.5 1 0.66 10 1 1 90 Airborne Inflight 0.5 1 1 10 1 1 50 Infantry Heroic 0.5 1 0.66 10 1 0.5 90 Infantry Elite 0.5 1 0.66 3 1 1 90 Infantry Sniper 0.5 1 0.66 2 1 1 90 Infantry Soldier 0.75 1 0.9 10 1 1 40 Bren Carrier 1 1 1 2.99 0.786 1 60 Motorcycle 1 0.33 1 1.5 1 1 40 Jeep 0.5 0.6 1 10 3 1 40 M3 Halftrack 1 0.8 1 10 1 1 130 Greyhound 0.9 0.75 1 4.2 4 1 130 Stuart 1 1 1 0.61 2.32 1 120 Sdkfz 234 Puma 0.9 0.8 1 1.63 11.7 1 130 Sdkfz 251 Halftrack 1 0.8 1.5 5.5 3 1 130 Sdkfz 22x 1 0.8 1.5 4.29 0.82 1 60 M10 TD 0.93 1 0.5 0.601 5 1 40 Sherman 1 1 1 0.233 5.73 0 40 Flak Panzer 1.11 1 1 0.7 3.2 1 80 Panther 1 1 1 0.14 6.07 1 40 Panther w/Skirts 1 1 0.9 0.14 6.07 1 200 Panzer IV 0.94 1 1 0.42 5.92 1 40 Panzer IV w/Skirts 0.94 1 0.9 0.42 5.92 1 200 StuG 0.94 1 1 0.31 5.03 1 40 StuG w/Skirts 0.94 1 0.9 0.31 5.03 1 200 Tiger 1.35 1 1 0.173 2 1 40 Churchill 1 1 1 0.0922 1.58 1 200 Cromwell 0.8 1 1 0.194 3.7 1 200 Priest 1 1 1 0.833 2.62 1 80 Pershing 1.08 1 1 0.121 4.66 1 40 Marder III 0.94 1 1.33 1.78 2.19 1 200 Hetzer 0.85 1 1 0.0541 11.6 1 25 Hummel 1 1 2 0.538 8.55 1 80 Jagdpanther 1 1 1 0.381 8.55 1 200 Team Weapon 1 1 1 10 1 1 5 Howitzer 1 1 1 1 1 1 60 Towed Gun 0.5 1 1 2 1 1 40 Flak 88 1 1 0.5 1 1 1 40 P47 Thunderbolt 1 1 1 1 1 1 25 Building Construction 1 1 2.5 3 1 1 25 Building 10 1 0.5 3 1 1 0 Checkpoint 3 1 0.6 10 1 1 0 Bunker 3 1 1 10 1 1 10 CW Emplacement 5 1 1 1 1 1 25 CW Emplaced HQ 1 1 0.65 1 1 1 25 CW Mobile HQ 1 1 1.5 1 1 1 25 Defenses 1 1 0.5 3 1 1 25 Defenses Construction 5 1 5 1 1 1 25 Trench 0.2 1 0.2 2 1 1 25 Mine 1 1 1 2 1 1 25 Mine Airdrop 1 1 1.5 2 1 1 40 Detector Radio 1 1 1 1 1 1 10 Bridge 1 1 0.05 0.1 1 1 25
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【鏡音リン.レン】Lord of Destruction【初音ミク】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1892639 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1892639 Vocaloid2のオリジナル曲 使用Vocaloidは鏡音リン.レン、初音ミク 製作者はおパンクP 一つ前のページにもどる
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RANKERSをお気に入りに追加 RANKERSのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット RANKERSの報道 賞金目指して『Quick Minesweeper』と『1st Impact』にチャレンジ!【RANKERS挑戦4回目】 - AppBank 『クイズバスターズ』がリリース! 賞金付き大会サービス「RANKERS」向けのカジュアルクイズゲーム - Game Deets e-sportsサービス「RANKERS」で「マインスイーパー」「1st Impact」の大会が開始 - 4Gamer.net 『怒首領蜂一面番長』大型アップデート!カジュアルe-sports「RANKERS」でのスコアアタックイベントも開催決定! - PR TIMES スマホゲームに特化した賞金付き大会「RANKERS」のAndroidアプリがリリース - Game Deets ゲームアプリの大会で賞金ゲット! カヤックの新サービス「RANKERS」が10月から提供開始 - Game Deets RANKERSとは RANKERSはすべて厳しさで出来ています。 RANKERS@ウィキペディア RANKERS Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ RANKERS このページについて このページはRANKERSのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるRANKERSに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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[94/03/19 02 29] 河野 明敏 「[R.C.] 第6回大会報告5」 試合開始されて70時間経過後の記録です。あと30時間です。 ============================================================== R.C. result sort program V1.50 (C)1993,1994 Tomomi Sakai ●今リーグ 4回目の記録です。 順位 ロボット 勝 敗 分 試合 勝率 足 wp1 wp2 M/T CU/P コンストラクター 1△ 29-PLAN3 90 38 13 141 68.4% 2 LSR SPK 1 02 97.2% 29型TV 2→ CCCP--4M 59 25 31 115 64.8% 2 LSR ATM 1 23 75.6% OJO 3△ MAST-NF6 91 44 26 161 64.6% 4 LSR ENG 1 29 73.3% TENTEN 4▽ GEAR 79 32 59 170 63.8% 4 LSR ATM 1 48 96.7% 酒井 智巳(Electric Sheep) 5△ AK/W-003 113 59 28 200 63.5% 4 LSR ENG 0 45 56.1% 河野 明敏(SHOUT!) 6▽ ALIEN-3A 44 19 46 109 61.5% 2 RAD MCN 2 38 89.4% Binary d"(^^) 7△ FUMOU-X 66 38 24 128 60.9% 6 LSR ENG 1 22 90.6% ●うひょ近藤 8▽ GUS-01E 73 45 15 133 60.5% H SHL FLM 0 38 86.7% DESTRUCTIVE LABS, INC. 9△ S-ARROW 71 44 18 133 60.2% 2 RAD MIS 1 39 83.3% すかはら 10→ NAGELLF3 60 32 49 141 59.9% 2 LSR SPK 1 53 88.3% LEE 11▽ NANI-3 33 15 47 95 59.5% 2 MIN SPK 2 31 96.1% 曽根崎 健一 12△ DASH-B4 66 39 38 143 59.4% 2 SHL FLM 0 49 90.6% ●AME 13▼ EXCEL7LF 69 44 35 148 58.4% 2 LSR FLM 1 36 91.1% AIN 14▽ HIWA-SF5 81 56 68 205 56.1% 6 SHL FLM 1 35 83.9% ひわ 15→ TINYPIXY 69 52 23 144 55.9% 2 LSR ENG 0 41 82.2% はた 16→ GLYCERIN 38 26 76 140 54.3% 2 SHL MIN 2 26 85.0% BlackMarket(宴) 17▲ AITSU 53 47 40 140 52.1% 4 CHN MIN 2 00 93.3% としぞう 18▲ .TYR/F4 67 64 12 143 51.0% 6 LSR FLM 1 13 96.7% ●わいおお 19▼ 8MINUTES 31 31 36 98 50.0% 2 MIN MCN 2 12 85.6% 横浜 鯨一 20▽ /VOMACT/ 57 60 26 143 49.0% 2 SHL MIS 1 23 93.3% mim 21▲ AKIRA-00 43 46 28 117 48.7% 6 LSR FLM 1 10 85.0% ●のかりち 22→ CHAKKA-F 47 51 13 111 48.2% 6 FLM SPK 1 30 77.2% TNB 23→ KOITSU 35 40 48 123 48.0% 4 CHN MIN 2 12 92.2% すだこ 24△ KR-13E3 48 56 29 133 47.0% 4 RAD MIS 2 18 77.8% KOO 25▽ FCC-5 39 48 29 116 46.1% 6 CHN LSR 1 46 38.9% 坪井 隆(TUBO) 26▼ A6.LFB02 45 55 19 119 45.8% 2 FLM SPK 1 45 85.0% Ган 27▼ DADA-ABC 16 23 43 82 45.7% 2 MIN ATM 2 28 98.9% 水晶玉 28→ BAKUEN-O 19 35 75 129 43.8% 2 CHN MIN 2 15 39.4% 内野研究所 29▼ 0DARUKAN 42 56 7 105 43.3% 2 CAN SPK 1 06 90.0% 強力ロボット制作所 徳 30→ AIR-J-01 28 40 21 89 43.3% 6 POW SPK 1 40 86.1% ●奥山 純一 31△ HAC-JET 20 37 28 85 40.0% 2 POW FLM 1 23 72.2% ふじい 32▽ MIZOGUTI 33 64 7 104 35.1% 2 LSR ENG 0 31 85.0% やまちょ 33▽ YK46 24 53 19 96 34.9% 6 FLM MCN 1 24 83.9% ●同大スカ 34→ MIT-05/ 20 52 19 91 32.4% 4 FLM MCN 1 45 78.3% MIT 35△ RAF-024F 0 31 50 81 30.9% H SOL ENG 2 43 60.6% Rafale 36△ TACO4.6E 26 67 13 106 30.7% 6 POW KNC 1 08 96.7% めかヨリタ 37▽ MONICA4 20 57 13 90 29.4% 4 CHN MIN 1 32 89.4% KAZN’CHI 38▽ SIDEN/NM 15 49 12 76 27.6% H LSR ENG 1 40 80.0% EGa 39▽ YOKAI-1G 10 49 23 82 26.2% H POW SOL 1 30 45.6% ●妖怪七変化 40→ KARMAN 10 61 18 89 21.3% H RAD ATM 1 06 36.7% *王の亡霊 41→ P-POCHAN 0 70 0 70 0.0% H POW LSR 0 09 10.0% M.ささき (注)新人の方のコンストラクター名の前には ● を付けさせて頂きました。 ============================================================== 読んで下さい それと・・・。見ていて気付いたんですが GUS-01Eがどのロボットか忘れました が相手ロボットが2HEX以内で止まって自分の視界にいない時ずーっと停止して いました。まぁ、いわゆる「10秒ルールにひっかかった」ってことですがどうしま しょう。>第6回大会関係者各位 あと、HIWA-SF5も止まっていたのでプログラムを開いたら、ERROR-5(NOがない) が出ていました。これは良いでしょう。 ============================================================== 河野 明敏( KFG02456 ) Nifty06 (11)「第6回大会報告6」へ移動 《第6回 R.C.大会 in Nifty》へ戻る
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Diagnosis and Management of Hypertrophic Cardiomyopathy Futura Pub Co? Barry J. Maron? FuturaPubCo? BarryJ.Maron? ジャンル別-mirror-test-test-subtier-Cardiovascular? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Medicine-Diseases-Cardiovascular? Subjects-Medicine-Physician&Patient-Diagnosis? Subjects-Medicine-InternalMedicine-General? Subjects-Medicine-InternalMedicine-Cardiology? Subjects-Professional&Technical-Medical-Medicine-InternalMedicine-General? Subjects-Professional&Technical-Medical-Medicine-InternalMedicine-Cardiology? Subjects-Professional&Technical-Medical-Medicine-InternalMedicine-PhysicalExamination? Subjects-Science-Medicine-Diseases-Cardiovascular? Subjects-Science-Medicine-Physician&Patient-Diagnosis? Subjects-Science-Medicine-InternalMedicine-General? Subjects-Science-Medicine-InternalMedicine-Cardiology? Scripture and Metaphysics Aquinas and the Renewal of Trinitarian Theology (Challenges in Contemporary Theology) Blackwell Pub? Matthew Webb Levering? BlackwellPub? MatthewWebbLevering? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Religion&Spirituality-Bible&OtherSacredTexts-Bible-StudyGuides,History&Reference-Reference-Theology-General? Subjects-Religion&Spirituality-Christianity-Theology-Catholic? Subjects-Religion&Spirituality-Christianity-Theology-Philosophy? Subjects-Religion&Spirituality-Christianity-Bibles-General? Subjects-Religion&Spirituality-Christianity-Catholicism-Saints? Subjects-Religion&Spirituality-ReligiousStudies-Theology-General? Scripture and Metaphysics Aquinas and the Renewal of Trinitarian Theology (Challenges in Contemporary Theology) Blackwell Pub? Matthew Webb Levering? BlackwellPub? MatthewWebbLevering? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Religion&Spirituality-Bible&OtherSacredTexts-Bible-StudyGuides,History&Reference-Reference-Theology-General? Subjects-Religion&Spirituality-Christianity-Theology-Catholic? Subjects-Religion&Spirituality-Christianity-Theology-Philosophy? Subjects-Religion&Spirituality-Christianity-Bibles-General? Subjects-Religion&Spirituality-Christianity-Catholicism-Saints? Subjects-Religion&Spirituality-ReligiousStudies-Theology-General? Building Contract Claims Blackwell Pub? David Chappell? Vincent Powell-Smith? John Sims? BlackwellPub? DavidChappell? VincentPowell-Smith? JohnSims? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Arts&Photography-Architecture-General? Subjects-Engineering-SpecialTopics-MilitaryEngineering? Subjects-Engineering-Civil-Construction-BuildingConstruction? Subjects-Engineering-Civil-Construction-General? Subjects-Engineering-Civil-Construction-Contracting? Subjects-Engineering-General? Subjects-Home&Garden-HomeDesign-Buildings&Construction? Subjects-Law-Business-Contracts? Subjects-Law-Business-Construction? Subjects-Law-Specialties-Military? Subjects-Nonfiction-Law-Business-Contracts? Subjects-Nonfiction-Law-Business-Construction? Subjects-Nonfiction-Law-Specialties-Military? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Civil-Construction-BuildingConstruction? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Civil-Construction-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Civil-Construction-Contracting? Subjects-Professional&Technical-Engineering-SpecialTopics-MilitaryEngineering? Subjects-Professional&Technical-Engineering-General Subjects-Professional&Technical-Law-Business-Construction? Subjects-Professional&Technical-Law-Business-Contracts? Subjects-Professional&Technical-Law-Specialties-Military? Subjects-Professional&Technical-Architecture-General? Subjects-Science-General Acquired Long Qt Syndrome Futura Pub Co? A. John Camm? Marek Malik? Yee Guan Yap? FuturaPubCo? A.JohnCamm? MarekMalik? YeeGuanYap? ジャンル別-mirror-test-test-subtier-Cardiovascular? ユーズドブック(洋書)-Medicine? ユーズドブック(洋書)-Professional&Technical? ユーズドブック(洋書)-Science? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Medicine-Diseases-Cardiovascular? Subjects-Medicine-Specialties-Pathology-ClinicalChemistry? Subjects-Medicine-InternalMedicine-Cardiology? Subjects-Professional&Technical-Medical-Medicine-InternalMedicine-Cardiology? Subjects-Professional&Technical-Medical-Medicine-InternalMedicine-Pathology-ClinicalChemistry? Subjects-Science-Medicine-Diseases-Cardiovascular? Subjects-Science-Medicine-Specialties-Pathology-ClinicalChemistry? Subjects-Science-Medicine-InternalMedicine-Cardiology? Historic Building Conservation Blackwell Publishing? BlackwellPublishing? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Arts&Photography-Architecture-BuildingTypes&Styles-General? Subjects-Arts&Photography-Architecture-General? Subjects-Arts&Photography-Architecture-HistoricPreservation? Subjects-Engineering-Civil-Construction-BuildingConstruction? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Civil-Construction-BuildingConstruction? Subjects-Professional&Technical-Architecture-BuildingTypes&Styles-General? Subjects-Professional&Technical-Architecture-General? Subjects-Professional&Technical-Architecture-HistoricPreservation? Economics, Real Estate and the Supply of Land (Real Estate Issues (Oxford, England).) Blackwell Pub? Alan W. Evans? BlackwellPub? AlanW.Evans? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Arts&Photography-Architecture-General? Subjects-Business&Investing-Biographies&Primers-PopularEconomics? Subjects-Business&Investing-General? Subjects-Business&Investing-Industries&Professions-RealEstate-General? Subjects-Business&Investing-Industries&Professions-RealEstate-Sales? Subjects-Engineering-Civil-Construction-General? Subjects-Home&Garden-HomeDesign-Buildings&Construction? Subjects-Nonfiction-Economics-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Civil-Construction-General? Subjects-Professional&Technical-Architecture-General? Subjects-Professional&Technical-Accounting&Finance-Industries&Professions-RealEstate-General? Subjects-Professional&Technical-Accounting&Finance-Industries&Professions-RealEstate-Sales? Subjects-Professional&Technical-Accounting&Finance-Economics-General? Sound Control in Buildings A Guide to Part E of the Building Regulations Blackwell Pub? M. W. Simon? M. W. Simons? John R. Waters? BlackwellPub? M.W.Simon? M.W.Simons? JohnR.Waters? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Engineering-Civil-Construction-BuildingConstruction? Subjects-Engineering-Civil-Construction-General? Subjects-Engineering-Civil-Construction-Contracting? Subjects-Engineering-Industrial,Manufacturing&OperationalSystems-QualityControl? Subjects-Home&Garden-HomeDesign-Buildings&Construction? Subjects-Law-Business-Construction? Subjects-Nonfiction-Law-Business-Construction? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Civil-Construction-BuildingConstruction? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Civil-Construction-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Civil-Construction-Contracting? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Industrial,Manufacturing&OperationalSystems-QualityControl? Subjects-Professional&Technical-Law-Business-Construction? Subjects-Professional&Technical-ProfessionalScience-Physics-Acoustics&Sound? Subjects-Science-General Subjects-Science-Physics-Acoustics&Sound? You Undergraduate Psychology Project A BPS Guide Blackwell Pub? Mark Forshaw? BlackwellPub? MarkForshaw? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Health,Mind&Body-Psychology&Counseling-Education&Training? Subjects-Health,Mind&Body-Psychology&Counseling-General? Subjects-Health,Mind&Body-Psychology&Counseling-Reference? Subjects-Health,Mind&Body-Psychology&Counseling-Research? Subjects-Health,Mind&Body-MentalHealth-General? Subjects-Nonfiction-SocialSciences-Research? Your Undergraduate Psychology Project A BPS Guide Blackwell Pub? Mark Forshaw? BlackwellPub? MarkForshaw? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Health,Mind&Body-Psychology&Counseling-Education&Training? Subjects-Health,Mind&Body-Psychology&Counseling-General? Subjects-Health,Mind&Body-Psychology&Counseling-Research? Subjects-Nonfiction-SocialSciences-Research? Love Hearts I.O.U. (Love Hearts) Egmont Books Ltd? EgmontBooksLtd? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Children sBooks-Ages4-8-EarlyReaderSeries? Subjects-Children sBooks-People&Places-SocialIssues? Love Hearts I.O.U. (Love Hearts) Egmont Books Ltd? EgmontBooksLtd? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Children sBooks-Ages4-8-EarlyReaderSeries? Subjects-Children sBooks-People&Places-SocialIssues? Tractor Power (Tough Stuff) Egmont Books Ltd? EgmontBooksLtd? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Children sBooks-Sports&Activities-ActivityBooks-Cut&Assemble? Digger Power (Tough Stuff) Egmont Books Ltd? EgmontBooksLtd? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Children sBooks-Sports&Activities-ActivityBooks-Cut&Assemble? Helicopter Rescue (Tough Stuff) Egmont Books Ltd? EgmontBooksLtd? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Children sBooks-Baby-3-BoardBooks? Tough Truck Rescue (Tough Stuff) Egmont Books Ltd? EgmontBooksLtd? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Children sBooks-Baby-3-BoardBooks? Fire, Fire! (Tough Stuff) Egmont Books Ltd? EgmontBooksLtd? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Children sBooks-Baby-3-BoardBooks? Amelia Jane Goes Up the Tree Egmont Books Ltd? Enid Blyton? Deborah Allwright? EgmontBooksLtd? EnidBlyton? DeborahAllwright? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Children sBooks-Ages4-8-EarlyReaderSeries? Subjects-Children sBooks-Literature? Now Then, Amelia Jane Egmont Books Ltd? Enid Blyton? Deborah Allwright? EgmontBooksLtd? EnidBlyton? DeborahAllwright? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Children sBooks-Ages4-8-EarlyReaderSeries? Subjects-Children sBooks-Literature? My First Winnie the Pooh Collection (Winnie the Pooh) Heinemann Young Books? A.A. Milne? E.H. Shepard? HeinemannYoungBooks? A.A.Milne? E.H.Shepard? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Children sBooks-Ages4-8-EarlyReaderSeries? Winnie-the-Pooh Page-a-Day Calendar (Winnie the Pooh) Egmont Books Ltd? EgmontBooksLtd? undefined undefined Winnie-the-Pooh Sticker Calendar (Winnie the Pooh) Egmont Books Ltd? EgmontBooksLtd? undefined undefined Winnie-the-Pooh Notebook (Winnie the Pooh) Egmont Books Ltd? E.H. Shepard? EgmontBooksLtd? E.H.Shepard? Substores-UnknownASINs-35 Formats-Accessories? Winnie-the-Pooh Telephone Book (Winnie the Pooh) Egmont Books Ltd? A.A. Milne? E.H. Shepard? EgmontBooksLtd? A.A.Milne? E.H.Shepard? Substores-UnknownASINs-35 Formats-Accessories-WritingStationery? Winnie the Pooh Baby Days (Winnie the Pooh) Egmont Books Ltd? A.A. Milne? EgmontBooksLtd? A.A.Milne? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Children sBooks-Authors&Illustrators,A-Z-(M)-Milne,A.A.? Subjects-Children sBooks-Baby-3-General? Subjects-Children sBooks-Baby-3-Winnie-the-Pooh? Subjects-Children sBooks-Series-FavoriteCharacters-Winnie-the-Pooh(Classic)? Pig's Digger Egmont Books Ltd? Simon Puttock? Alison Bartlett? EgmontBooksLtd? SimonPuttock? AlisonBartlett? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Children sBooks? The Ersatz Elevator (Series of Unfortunate Events) Egmont Books Ltd? Lemony Snicket? EgmontBooksLtd? LemonySnicket? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Children sBooks-Literature? An Interview With Anne Fine (An Interview With) Egmont Books? Anne Fine? EgmontBooks? AnneFine? ユーズドブック(洋書)-Teens? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Children sBooks-Authors&Illustrators,A-Z-(F)-Fine,Anne? Subjects-Children sBooks-People&Places-Biographies-Literary? Subjects-Teens-Biographies&Memoirs-General? An Interview With Michael Morpurgo (An Interview With) Egmont Books? Joanna Carey? EgmontBooks? JoannaCarey? ユーズドブック(洋書)-Teens? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Children sBooks-People&Places-Biographies-Literary? Subjects-Teens-Biographies&Memoirs-General? An Interview With Jacqueline Wilson (An Interview With) Egmont Books? Joanna Carey? EgmontBooks? JoannaCarey? ユーズドブック(洋書)-Teens? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Children sBooks-Authors&Illustrators,A-Z-(W)-Wilson,Jacqueline? Subjects-Children sBooks-People&Places-Biographies-Literary? Subjects-Teens-Biographies&Memoirs-General? The Real Tilly Beany Egmont Books Ltd? Annie Dalton? EgmontBooksLtd? AnnieDalton? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Children sBooks-Ages9-12-General? Subjects-Children sBooks-Literature? Tilly Beany and the Best Friend Machine Egmont Books Ltd? Annie Dalton? EgmontBooksLtd? AnnieDalton? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Children sBooks-Ages9-12-General? Subjects-Children sBooks-Literature? Why Not? (Kitty Friends) Egmont Books Ltd? Bel Mooney? Margaret Chamberlain? EgmontBooksLtd? BelMooney? MargaretChamberlain? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Children sBooks-Literature? Subjects-Literature&Fiction? Bill's New Frock Egmont Books Ltd? Anne Fine? EgmontBooksLtd? AnneFine? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Children sBooks-Literature? How to Write Really Badly Egmont Books Ltd? Anne Fine? EgmontBooksLtd? AnneFine? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Children sBooks-Literature? Subjects-Literature&Fiction? The Country Pancake Egmont Books Ltd? Anne Fine? EgmontBooksLtd? AnneFine? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Children sBooks-Literature? Subjects-Literature&Fiction? The Unauthorized Autobiography (Snicket, Lemony) Egmont Books Ltd? Lemony Snicket? EgmontBooksLtd? LemonySnicket? ユーズドブック(洋書)-Teens? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Biographies&Memoirs-General? Subjects-Teens-Biographies&Memoirs-General? Subjects-Teens-Authors,A-Z-(S)-Snicket,Lemony? Fierce Milly and the Demon Saucepan Egmont Books? Marilyn McLaughlin? Leonie Shearing? EgmontBooks? MarilynMcLaughlin? LeonieShearing? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Children sBooks-Literature-ShortStoryCollections? Subjects-Literature&Fiction? The Wormholers Egmont Books Ltd? Jamila Gavin? EgmontBooksLtd? JamilaGavin? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Children sBooks-Literature? Tigger's Little Book of Diet and Exercise (Wisdom of Pooh) Egmont Books Ltd? A.A. Milne? E.H. Shepard? EgmontBooksLtd? A.A.Milne? E.H.Shepard? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Literature&Fiction? Piglet's Little Book of Bravery (Wisdom of Pooh) Egmont Books Ltd? A.A. Milne? E.H. Shepard? EgmontBooksLtd? A.A.Milne? E.H.Shepard? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Literature&Fiction? Harvest Egmont Books Ltd? Robert Westall? EgmontBooksLtd? RobertWestall? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Children sBooks-Literature? Blizzard Egmont Books Ltd? Robert Westall? EgmontBooksLtd? RobertWestall? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Children sBooks-Literature? The Vile Village (Series of Unfortunate Events) Egmont Books Ltd? Lemony Snicket? EgmontBooksLtd? LemonySnicket? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Children sBooks-Literature-ShortStoryCollections? Spinderella (Go Bananas Blue) Egmont Books Ltd? Julia Donaldson? Liz Pichon? EgmontBooksLtd? JuliaDonaldson? LizPichon? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Children sBooks? Speak Up Spike! (Yellow Go Bananas) Egmont Books Ltd? Franzeska G. Ewart? Mark Oliver? EgmontBooksLtd? FranzeskaG.Ewart? MarkOliver? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Children sBooks-Literature? Subjects-Literature&Fiction? Subjects-Nonfiction-Education-Reference-Words&Language-Readers? Subjects-Reference-Words&Language-Readers? War Games Egmont Books? Jenny Koralek? EgmontBooks? JennyKoralek? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Children sBooks-Literature-ScienceFiction,Fantasy,Mystery&Horror-ScienceFiction,Fantasy,&Magic? Subjects-Literature&Fiction? Colours with Pooh (Winnie-the-Pooh) Heinemann Young Books? A. A Milne? HeinemannYoungBooks? A.AMilne? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Children sBooks-Authors&Illustrators,A-Z-(M)-Milne,A.A.? Subjects-Children sBooks-Baby-3-BasicConcepts-Colors? Subjects-Children sBooks-Baby-3-Winnie-the-Pooh? Subjects-Children sBooks-Series-FavoriteCharacters-Winnie-the-Pooh(Classic)? The Chicken Gave It to Me Egmont Books Ltd? Anne Fine? EgmontBooksLtd? AnneFine? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Children sBooks-Literature? Subjects-Literature&Fiction? Louie Bloop and the Swapped Shopping Egmont Books? Mike Bostock? EgmontBooks? MikeBostock? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Children sBooks-Literature-ScienceFiction,Fantasy,Mystery&Horror-ScienceFiction,Fantasy,&Magic? Substores-UnknownASINs-35 洋書
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アルバム別リスト ●はコンプリート ( )は未入荷 ■CD音源 [HURRY UP MODE(太陽レコード盤)] VACUUM DREAM NO NO BOY ●[SEXUAL×××××!] EMPTY GIRL FUTURE FOR FUTURE dream or truth DO THE “I LOVE YOU” Illusion sexual ××××!【エロス】 SISSY BOY HYPER LOVE MY EYES YOUR EYES【エロス】 MIS-CAST ●[ROMANESQUE] MISTY ZONE ROMANESQUE【エロス】 AUTOMATIC BLUE HEARTS ROMANESQUE(SENSUAL PLEASURES MIX) ●[SEVENTH HEAVEN] Fragile Article ...IN HEAVEN...【バブルス】 CAPSULE TEARS-PLASTIC SYNDROME III- CASTLE IN THE AIR ORIENTAL LOVE STORY PHYSICAL NEUROSE DESPERATE GIRL VICTIMS OF LOVE MEMORIES・・・ SEVENTH HEAVEN ●[TABOO] ICONOCLASM【カッコヨス】 TOKYO SEX FOR YOU【エロス】 EMBRYO J FEAST OF DEMORALIZATION ANGELIC CONVERSATION SILENT NIGHT TABOO【エロス】 JUST ONE MORE KISS ●[悪の華] National Media Boys【平沢スすむ】 幻の都 LOVE ME PLEASURE LAND MISTY BLUE DIZZY MOON SABBAT THE WORLD IS YOURS 悪の華【No1 by the大麻←LSD】 KISS ME GOOD-BYE ●[HURRY UP MODE(1990MIX)] PROLOGUE PLASTIC SYNDROME TYPE III HURRY UP MODE【バブルス】 TELEPHONE MURDER FLY HIGH ONE NIGHT BALLET MOON LIGHT FOR DANGEROUS KIDS ROMANESQUE SECRET REACTION STAY GOLD ●[Symphonic Buck-Tick in Berlin] Maborosi no Miyako Just One More Kiss silent Night Hyper Love aku no hana ...in Heaven... illusion Love Me Kiss Me Good-Bye ●[狂った太陽] スピード MACHINE My Funny Valentine 変身(REBORN) エンジェルフィッシュ【エロス】 Jupiter【毒男】 さくら(アルバム・ヴァージョン)【クスリ】 Brain,Wisper,Head,Hate is noise【エロス】 M.A.D. 地下室のメロディー 太陽ニ殺サレタ【ヒッキー】 ●[殺シノ調ベ This is NOT Greatest Hits] ICONOCLASM(殺シノ調ベ) 悪の華(殺シノ調ベ) DO THE"I LOVE YOU"(殺シノ調ベ)【エロス】 VICTIMS OF LOVE(殺シノ調ベ) M.A.D.(殺シノ調ベ) ORIENTAL LOVE STORY(殺シノ調ベ) スピード(殺シノ調ベ) LOVE ME(殺シノ調ベ) Jupiter(殺シノ調ベ) ...IN HEAVEN...(殺シノ調ベ) MOON LIGHT(殺シノ調ベ) JUST ONE MORE KISS(殺シノ調ベ) TABOO(殺シノ調ベ)【エロス】 HYPER LOVE(殺シノ調ベ) ●[darker than darkness-style93-] キラメキの中で【エロス】 Deep Slow 誘惑 青の世界 神風 ZERO ドレス【エロス】 LION Madman Blues-ミナシ児ノ憂鬱 Die【鬱】 D・T・D【エロス】 ●[Six/Nine] Loop LOVE LETTER【エロス】 君のヴァニラ【テラエロス】 鼓動 限りなく鼠 楽園(祈り 希い) 細い線 Somewhere Nowhere 相変わらずの「アレ」のカタマリがのさばる反吐の底の吹き溜まり【ダーク】 デタラメ野郎 密室【鬱】 Kick 大地を蹴る男【鬱】 愛しのロック・スター【エロス】 唄(アルバム・ヴァージョン)【鬱】 見えない物を見ようとする誤解 全て誤解だ Loop MARK II ●[CATALOGUE1987-1995] JUST ONE MORE KISS(CATALOGUE1987-1995)【バブルス】 悪の華(CATALOGUE1987-1995) スピード(CATALOGUE1987-1995) M.A.D(CATALOGUE1987-1995) Jupiter(CATALOGUE1987-1995) ドレス(CATALOGUE1987-1995)【エロス】 Die(CATALOGUE1987-1995)【鬱】 唄(CATALOGUE1987-1995)【鬱】 鼓動(CATALOGUE1987-1995) 見えない物を見ようとする誤解 全て誤解だ(CATALOGUE1987-1995) ●[COSMOS] Maria キャンディ チョコレート SANE Tight Rope idol Living on the Net【on the VIP】 foolish IN【エロス】 Ash-ra【疾走】 COSMOS ●[SEXY STREAM LINER] タナトス【エロス】 SEXY STREAM LINER ヒロイン-angel dust mix- 無知の涙 リザードスキンの少女 螺旋 虫【美】 蝶蝶 囁き【テラエロス】 迦陵頻伽 kalavinka MY FUCKIN VALENTINE Schiz・o幻想 キミガシン..ダラ ●[ONE LIFE, ONE DEATH] Baby,I want you.【エロス】 CHECK UP GLAMOROUS-FLUXUS- 細胞具ドリー-ソラミミ-PHANTOM - カイン【エロス】 Death Wish 女神【美】【鬱】 サファイア【エロス】 RHAPSODY FLAME【泣】 ●[ONE LIFE, ONE DEATH CUT UP] THING III GLAMOROUS 唄 CHECK UP サファイア DOWN ASYLUM GARDEN CHAOS~キラメキの中で... ミウ 細胞具ドリー:ソラミミ:PHANTOM Death wish カイン 女神 FLAME BRAN-NEW LOVER Baby, I want you. RHAPSODY ドレス idol Ash-ra PHYSICAL NEUROSE 鼓動 ●[極東 I LOVE YOU] 疾風のブレードランナー 21st Cherry Boy【エロス】 WARP DAY 謝肉祭-カーニバル-【エロス】 TRIGGER Long Distance Call【鬱ダヨ ママン】 極東より愛を込めて GHOST【エロス】 Brilliant 王国 Kingdom come-moon rise- Continue ●[Mona Lisa OVERDRIVE] ナカユビ BUSTER 残骸-Shape2- LIMBO【エロス】 MonaLisa GIRL-Shape2- Sid Vicious On the beach【エロス】 BLACK CHERRY【エロス】 原罪 MONSTER 愛ノ歌 Continuous ●[at the night side] Continue ナカユビ ヒロイン LIMBO 残骸 MONSTER BUSTER キラメキの中で・・・ 見えない物を見ようとする誤解 全て誤解だ Tight Rope BLACK CHERRY GIRL Baby, I want you. 原罪 愛ノ歌 Mona Lisa Sid Vicious ON THE BEACH 細胞具 ドリー:ソラミミ:PHANTOM ICONOCLASM ●[十三階は月光] ENTER CLOWN 降臨 道化師A【エロス】 Cabaret【エロス】 異人の夜【夜】 CLOWN LOVES Senorita Goblin【エロス】 ALIVE【疾走】 月蝕 Lullaby II DOLL Passion 13秒【エロス】 ROMANCE-Incubo-【エロス】【美】 seraphim 夢魔-The Nightmare-【夜】【ツンデレ】 DIABOLO-Lucifer-【エロス】 WHO S CLOWN ●[CATALOGUE 2005] HURRY UP MODE SEXUAL×××××! PHYSICAL NEUROSE JUST ONE MORE KISS スピード さくら JUPITER ANGELIC CONVERSATION ICONOCLASM 悪の華 ドレス 鼓動 唄 キャンディ COSMOS MY FUCKIN VALENTINE ミウ GLOMOROUS Baby, I want you. RHAPSODY FLAME 疾風のブレードランナー 21st Cherry Boy 極東より愛を込めて Long Distance Call 残骸 GIRL Mona Lisa 幻想の花 ノクターン-RAIN SONG- 夢魔-The Nightmare- ROMANCE DIABOLO ●[PARADE RESPECTIVE TRACKS OF BUCK-TICK] JUST ONE MORE KISS 清春 ICONOCLASM J MOON LIGHT BALZAC 見えない物を見ようとする誤解 全て誤解だ 土屋昌巳 MY FUCKIN VALENTINE ATTACK HAUS Living on the Net (Ken Ishii Remix) KEN ISHII 囁き 遠藤ミチロウ 六月の沖縄 THEATRE BROOK スピード MCU MONSTER RUNAWAY BOYS (kyo and nickie) PHYSICAL NEUROSE AGE of PUNK 悪の華 rally ドレス abingdon boys school [シングル] TO-SEARCH UNDER THE MOON LIGHT(『悪の華』カップリング) ナルシス (『スピード』カップリング) M・A・D(シングルver) ANGELIC CONVERSATION(『M・A・D』カップリング) 六月の沖縄(『ドレス』カップリング)【エロス】 唄(シングルver) 君へ(『唄』カップリング) 鼓動(シングルver) 楽園(シングル発禁ver) 見えない物を見ようとする誤解 全て誤解だ(シングルver) 君のヴァニラ(新録『見えない物を見ようとする誤解 全て誤解だ』カップリング) Schiz・o 幻想 (Daniel Ash s The Spiderman Mix) 月世界【美】 My Baby Japanese 無知の涙 HOT remix #001 for B-T BRAN-NEW LOVER DOWN ASYLUM GARDEN ミウ【エロス】【美】 パラダイス Trans 薔薇色の日々 幻想の花【美】【泣】 ノクターン -RAIN SONG- 幻想の花(LIVE) ROMANCE【エロス】【美】 DIABOLO【エロス】 ドレス(blood trinity mix)【エロス】【美】 [他] NATIONAL MEDIA BOY (デモテープVer) FLY HIGH(THE DAY IN QUESTION 2003.12.29 日本武道館) DOUBT 99(hide TRIBUTE 「SPIRITS」) ■櫻井敦司 ●[愛の惑星] SACRIFECE (Last Confused Mix) YELLOW PIG X-LOVER I HATE YOU ALL WONDERFUL WORLD (Injection to UK mix) SMELL【エロス】 Marchen Fantasy 胎児【ママン】 ハレルヤ!【鬱】 新月 予感 (2004 re-construct) 惑星 猫 LOVE(抱きしめたい) (シングル「SACRIFICE」) 雨音はショパンの調べ -I LIKE CHOPIN- (シングル「胎児/SMELL」) 転生 (シングル「惑星 -Rebirth-」) 愛の讃歌 (シングル「惑星 -Rebirth-」) 惑星 -Live at NHK HALL 21 / July / 2004 (シングル「惑星 -Rebirth-」) 惑星 -Rebirth-(Last Supper mix) (シングル「惑星 -Rebirth-」) ■Lucy ●[ROCKAROLLICA] DOUBLE BING BANG ROCKAROLLICA GRUNGY HEAVEN SWEET BABY SWEET Hey! GA GA DISCO Drum n+ GIGO ANACONDA A GO GO NIGHTRIDE GLIDER <SWING> #99 Muse Met Morning J.B.Honey HALLELUJAH Rolling Lucy ■SCHAFT ●[SWITCHBLADE] olive THE HERO IN SIDE THIRSTY FLY SKF 10047 NOTHING SLICE BROKEN ENGLISH MERRY CHRISTMAS ON MARS in FORMATION VISUAL CORTEX FETID AIR ARBOR VITATE COLD LIGHT ■SCHWEIN ●[SCHWEINSTEIN] You’re My Disease Crown Spank The Monkey Lard,Lips,Liquor Porno Organzola Schwein World’s Junk Slip Fantasia My Sanctuary ●[SON OF SCHWEINSTEIN] Ken Ishii - You re My Disease (Ken Ishii Mix) Charlie Clouser - Organzola (Main Mix) Hisashi Imai Kazutoshi Yokoyama - Lard, Lips, Liquor (Shadows) Raymond Watts - Fantasia (Kosh Carry PIG Mix) haloblack - Porno (Strip Down Dub) One True Parker - Spank The Monkey (Can t Save Shant Save Mix) Russell Kearney - World s Junk (R.K.Mix) Mekon - Slip (Mekon Mix) Charlie Clouser - Organzola (Dub Mix) ●[SON OF SCHWEINSTEIN購入者限定ネット配信ライブ音源] Crown Lard, Lips, Liquor Organzola You re My Disease ■ISSAY [FLOWERS] 恋のハレルヤ (櫻井コーラス参加、星野ギター参加) シーサイドバウンド(星野ギター参加) ■土屋昌巳 [森の人 Forest People] (櫻井敦司 作詞/ボーカル参加) 真夏の夜の森 小さな森の人 ■PV音源 ICONOCLASM 悪の華 幻の都 DIZZY MOON ANGELIC CONVERSATION スピード Jupiter キャンディ ヒロイン BRAN-NEW LOVER GLAMOROUS 極東より愛を込めて 残骸
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Strutsで遊ぶ トップ 戻る Strutsとは、・・・フレームワークである。 大まかな枠組みは出来てるから、必要な部分は個別に作ってくれ、といった感じだろうか。 まあ、とりあえずサンプルを作ってみる。 まずは Struts のダウンロード。ここでは ver.1.1 を使う。(jakarta-struts-1.1.zip) http //jakarta.apache.org/struts/ ダウンロードしたら解凍。解凍すると \jakarta-struts-1.1\webapps に *.war がいくつかあるが、サンプルとして struts-example.war を動かしてみる。 struts-example.war を \jakarta-tomcat-4.1.29\webapps に置いて Tomcat を起動するだけで自動的に war ファイルが解凍され、動かせるようになる。 これをデプロイという。デプロイしてサンプルを動かしてみる。 http //localhost 8080/struts-example/ 【PR】ネットワークを基礎から学びたい! ふ~ん。こんな感じかぁ、といったところで、 最小限の構成となっている struts-blank.war をもとに何か作ることにする。 struts-blank.war をコピーして名前を myworks-struts.war としてデプロイする。 Tomcatの起動→ web.xmlの読み込み ↓ struts-config.xmlの読み込み ↓ 各種設定の読み込み といった順番で読まれる。というか、web.xml に struts-config.xml を読むように書かれている。 まずはテキストボックスに入力した文字列を受け取って、次のページに表示するだけの簡単なサンプルを作ってみる。 とりあえず入力チェックも行うことにする。(ヌルか空白だったら次の画面へ行かずエラーメッセージを表示することにする) 新規に以下の4つのファイルを作る。 input.jsp ・・・ 文字列を入力する画面 output.jsp ・・・ 入力した文字列を出力する画面 TestAction.class ・・・ Actionを継承したクラス (入力したデータを使って画面遷移先などを決めるクラス) TestActionForm.class ・・・ (入力したデータを持っているクラス。 入力内容のチェックを行い正しいか間違っているかを返すクラスでもある) jspファイルは \jakarta-tomcat-4.1.29\webapps\myworks-struts\pages 以下に。 classファイルは \jakarta-tomcat-4.1.29\webapps\myworks-struts\WEB-INF\classes 以下に。 (私は面倒なのでソースもclasses内に置いてしまった。 本来 \jakarta-tomcat-4.1.29\webapps\myworks-struts\WEB-INF\src\java だと思う。) Test01ActionForm.java import javax.servlet.http.HttpServletRequest; import org.apache.struts.action.ActionForm; import org.apache.struts.action.ActionMapping; import org.apache.struts.action.ActionError; import org.apache.struts.action.ActionErrors; public class Test01ActionForm extends ActionForm{ private String msg; public void setMsg(String msg) { this.msg = msg; } public String getMsg() { return msg; } public ActionErrors validate(ActionMapping mapping, HttpServletRequest request){ //エラーオブジェクトを作成 ActionErrors errors = new ActionErrors(); //入力データがnullか長さ0の文字列だったらエラー //"error.msg.required"を返す if (msg == null || msg.equals("")) { errors.add("errorMsg", new ActionError("error.msg.required")); } return errors; } } Test01Action.java import javax.servlet.http.HttpServletRequest; import javax.servlet.http.HttpServletResponse; import org.apache.struts.action.Action; import org.apache.struts.action.ActionForward; import org.apache.struts.action.ActionForm; import org.apache.struts.action.ActionMapping; public class Test01Action extends Action { public ActionForward execute(ActionMapping mapping, ActionForm form, HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) { //入力データ(アクションフォーム)を取得 Test01ActionForm formBean = (Test01ActionForm)form; //ここでアクションホームのデータを使ってどうのこうの・・・ //ビジネスロジックってやつ。 //今回は簡単な例なので何もせず、正常終了 //フォワード先"success"を返す return (mapping.findForward("success")); } } input.jsp %@ page contentType="text/html; charset=Shift_JIS" % %@ taglib uri="/tags/struts-html" prefix="html" % html html locale="true" body html form action="/pages/actionName" html text property="msg" / html submit property="submit" value="送信"/ /html form html errors property="errorMsg" / /body /html html output.jsp %@ page contentType="text/html; charset=Shift_JIS" % %@ taglib uri="/tags/struts-html" prefix="html" % %@ taglib uri="/tags/struts-bean" prefix="bean" % html html locale="true" body bean write name="actionFormName" property="msg" scope="request"/ /body /html html コンパイル。・・・失敗。クラスパスの設定を忘れてた。前に作ったバッチファイルを編集する。 set CATALINA_HOME=C \myfolder\program\tomcat\jakarta-tomcat-4.1.29 set JAVA_HOME=C \jdk1.3.1_09 set CLASSPATH=%CATALINA_HOME%\common\lib\servlet.jar;%CATALINA_HOME%\webapps\myworks-struts\WEB-INF\lib\struts.jar PATH C \myFolder\tomcat\jakarta-tomcat-4.1.29\bin;C \jdk1.3.1_09\bin javac Test01Action.java Test01ActionForm.java (・・・片方だけコンパイルしたい場合、どうやるんだっけ?importか・・・) 【PR】“誌面で学ぶパソコン教室” コンパイルができたら、 \jakarta-tomcat-4.1.29\webapps\myworks-struts\WEB-INF にある struts-config.xml を編集する。 これに今作ったJSPやらclassやら、主に画面遷移の仕方を記述する必要がある。 追加したところを赤くしておく。一応編集前にバックアップを取っておく。 struts-config.xml (略) form-beans form-bean name="actionFormName" type="Test01ActionForm" / /form-beans (略) action-mappings (略) action path="/pages/actionName" type="Test01Action" name="actionFormName" scope="request" input="/pages/input.jsp" validate="true" forward name="success" path="/pages/output.jsp"/ /action (略) /action-mappings (略) あともう1つ忘れてた。 \jakarta-tomcat-4.1.29\webapps\myworks-struts\WEB-INF\classes\resources に application.properties というファイルがあり、これにメッセージをまとめて書いておける。 そしてそのメッセージの名前をソースから呼べばメッセージを取得することができる。 これに先ほどの Test01ActionForm.java 内の入力チェックでのメッセージ名、 error.msg.required を追加する。 application.properties (略) # -- Test -- error.msg.required=Message required!! これで準備完了。Tomcatを起動して http //localhost 8080/myworks-struts/pages/input.jsp にアクセス。 できた・・・。 【PR】IT技術者のために、役立つ実務情報を提供します。 流れを追ってみる。 http //localhost 8080/myworks-struts/pages/input.jsp にアクセスすると、入力画面が表示される。 ここで何か適当に("TEST"とでも・・・)入力し、送信ボタンを押す。 そうすると action="/pages/actionName" を呼ぶように書いてある。 この遷移先が呼ばれたときの設定が struts-config.xml に下のように書いてあり、 action path="/pages/actionName" type="Test01Action" name="actionFormName" scope="request" input="/pages/input.jsp" validate="true" forward name="success" path="/pages/output.jsp"/ /action type="Test01Action"この記述からアクションクラスTest01Actionが呼ばれる。 scope="request"で。(一度遷移したらデータはクリアされる。保持しておきたければsessionとする) path="/pages/actionName"への遷移を行うと、name="actionFormName"を見て この遷移で入力されたデータを格納するアクションフォームを認識する。 form-bean name="actionFormName" type="Test01ActionForm" / そして、入力データをセット。 アクションクラスTest01Actionでアクションフォーム(への参照かな?)が作られる。 public ActionForward execute( ActionMapping mapping, ActionForm form, HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) { Test01ActionForm formBean = (Test01ActionForm)form; Test01ActionFormのインスタンスformBeanがformを参照するようにすることで アクションフォームTest01ActionFormを操作できるようになる。(実体はformか?) また、validate="true"とすることで入力チェックを行う。 (自動的にデータセット後、Test01ActionFormのvalidateメソッドが実行される) この validateメソッド でエラー(エラーオブジェクトに値がセットされたもの)が返されると input="/pages/input.jsp" へ遷移するようになっている。 Test01ActionForm の errors.add("errorMsg" , new ActionError("error.msg.required")); で、エラーオブジェクト(errors)に "errorMsg" という名前で "error.msg.required" のメッセージが関連付けられる。 "error.msg.required" は application.properties に記述した。(error.msg.required=Message required!!) (これって結局はセッションにerrorMsgという名前で入ってるのかな?後で調べたい。) それがinput.jsp の html errors property="errorMsg" / の記述によって表示される。 入力エラーがないと今回のサンプルはフォワード先を返して終わりである。 Test01Action で return (mapping.findForward("success")); フォワード先"success"を返したときの設定を struts-config.xml に書いた。/pages/output.jsp へ遷移する。 forward name="success" path="/pages/output.jsp"/ 流れはこんなものだろうか・・・。 【PR】技術スキルとビジネススキルの向上、キャリア形成 そういえばJSPのほうは、ほったらかしだった。 とりあえずStrutsタグライブラリを使うと以下のHTMLが生成されたのを記しておく。 input.jsp html lang="ja" body form name="actionFormName" method="post" action="/myworks-struts/pages/actionName.do" input type="text" name="msg" value="" input type="submit" name="submit" value="送信" /form /body /html output.jsp ( input.jspで TEST と入力した結果 ) html lang="ja" body TEST /body /html input.jsp ( 何も入力しなかった結果 ) html lang="ja" body form name="actionFormName" method="post" action="/myworks-struts/pages/actionName.do" input type="text" name="msg" value="" input type="submit" name="submit" value="送信" /form UL LI Message required!!. /LI /UL /body /html 【PR】ネットワークを基礎から学びたい! strutsはwarを置いてtomcatを起動するだけで解凍され、 サンプルなどにアクセス可能になる。 server.xmlに書いていないのになぜ? C \myfolder\program\tomcat\jakarta-tomcat-4.1.29\webapps jar cvf myworks-struts.war myworks-struts で作成したstrutsのサンプルをデプロイしてみようと warファイルを作成した。 別フォルダにtomcatを持っていって、webapps以下に置いて 起動。解凍される、がフォルダ構成がおかしい。 これを手動で直してtomcatを起動しなおすと、起動メッセージが 変わった。どうやら何か中にあるらしい。どれを読んでいるのか? デプロイしたweb.xmlのファイル名を変更してみる。 起動メッセージが認識していないときのものに戻った。 これか。そういやweb.xmlってtomcat起動時に読み込まれる 設定ファイルだった。 これをうまく書けばserver.xmlに書かなくてもいいわけ? web.xmlを眺める。わからん。 デプロイした/WEB-INF/web.xml の初期化パラメータに init-param param-name config /param-name param-value /WEB-INF/struts-config.xml /param-value /init-param とある。web.xmlを読んでstruts-config.xmlを 読んでいるようだ。 tomcat起動メッセージと見比べるとよくわかる。 ここで/path=とかの設定がされているので このおかげでserver.xmlの変更がいらないように見える・・・。 デプロイの件。下のようにやったらできた。 C \myfolder\program\tomcat\jakarta-tomcat-4.1.29\webapps\myworks-struts jar cvf myworks-struts.war ./pages ./WEB-INF tomcat起動中にwarファイルもっていったらデプロイされた。 へぇ~、起動しなおさなくていいんだ。すごいな。 トップ kasaharan@mwa.biglobe.ne.jp 戻る Copyright© 2002-2003 Kasaharan All rights reserved